// Analyse der Dreiecksart | // Analyse der Dreiecksart | ||||
public static TriangleType checkTriangle(float a, float b, float c) { | public static TriangleType checkTriangle(float a, float b, float c) { | ||||
if( (a+b>c) && (c+b>a) && (a+c>b)) { | |||||
if(a==b && b==c && a==c) return TriangleType.ISOSCELES; | |||||
return TriangleType.NORMAL; | |||||
} | |||||
return TriangleType.NONE; | return TriangleType.NONE; | ||||
} | } | ||||
// Assert | // Assert | ||||
assertEquals(TriangleChecker.TriangleType.NORMAL, type); | assertEquals(TriangleChecker.TriangleType.NORMAL, type); | ||||
} | |||||
@Test | |||||
public void testEqualTriangle(){ | |||||
// Arrange | |||||
float a = 3; | |||||
float b = 3; | |||||
float c = 3; | |||||
// Act | |||||
TriangleChecker.TriangleType type = TriangleChecker.checkTriangle(a, b, c); | |||||
// Assert | |||||
assertEquals(TriangleChecker.TriangleType.ISOSCELES, type); | |||||
} | } | ||||
} | } |