@@ -48,8 +48,11 @@ public class TriangleChecker { | |||
// Analyse der Dreiecksart | |||
public static TriangleType checkTriangle(float a, float b, float c) { | |||
//Dreieck | |||
if( (a+b>c) && (c+b>a) && (a+c>b)) { | |||
//Gleichschenkliges Dreieck | |||
if(a==b || b==c|| a==c) { | |||
//Gleichseitiges Dreieck | |||
if (a == b && b == c && a == c) return TriangleType.EQUILATERAL; | |||
return TriangleType.ISOSCELES; | |||
} |