Apollo (P) Nun wollen wir unsere Animation um die Raumkapsel Apollo erweitern, die gerade um den Mond kreist. Sie bewegt sich mit der doppelten Winkelgeschwindigkeit wie der Mond und in entgegengesetzter Drehrichtung. Die Raumkapsel soll als roter Kreis dargestellt werden. Implementieren Sie eine Klasse Apollo als Unterklasse der Klasse Moon aus der vorherigen Aufgabe, die diese Animation realisiert. Wenn Sie feststellen, dass Ihre bisherige Klasse Moon nicht geeignet erweitert werden kann, dann bauen Sie Moon bitte entsprechend um, so dass sie das Open/Closed-Principle erfüllt. Natürlich muss die reine Mond-Simulation weiterhin funktionieren. Wählen Sie die Abstände und Größen wieder so, dass die Animation ansprechend aussieht.