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dimartinoma102424 a8b2545b6c marco test files 2025-11-03 15:29:22 +01:00
dimartinoma102424 aa7f72820b Test Dokument erstellt 2025-11-03 15:08:56 +01:00
graapka99558 a1e712dcf7 Gamematrix.cpp erstellt 2025-11-03 14:31:45 +01:00
graapka99558 93759ebef1 Gamematrix erstellt 2025-11-03 14:30:03 +01:00
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set(SRC_FILES
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/main.cpp
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/gamecube.cpp
src/gamematrix.cpp
)
##Tom: prev: ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/linux -> now /include
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Projekt: gamematrix (C++ Library)
Rolle: Projektleiter
Datei: requirements.txt
Datum: 3.11.2025
Team: Thomas und Co
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# 1. Projektziel
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Beschreiben Sie hier kurz das Ziel des Projekts:
Ziel: Implementierung der Matrixmulitplikation, -Rotation, -Verschiebung und anschließendes Testen
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# 2. Funktionale Anforderungen
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Listen Sie alle Funktionen auf, die die Bibliothek bereitstellen soll.
Tragen Sie ein: Funktion, Eingabe, Ausgabe, kurze Beschreibung
| Funktion | Eingabe | Ausgabe | Kurzbeschreibung |
|---------------|------------------------------------|-----------------------|----------------------------------------|
| matmul | 4x4 Matrix A, 4x4 Matrix B | 4x4 Matrix | Multiplikation zweier Matrizen wie in Mathe gelernt
| translate | 3D Vektor | 4x4 Matrix | Verschiebung
| rot3D | Winkel in °, Rotationsachse (x/y/z)| 4x4 Matrix | Rotation
| identity (optional)| --- | 4x4 Matrix | _____________________________________ |
| _____________ | __________________________________ | ____________________ | ______________________________ |
| _____________ | __________________________________ | ____________________ | ______________________________ |
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# 3. Nicht-funktionale Anforderungen
# ----------------------------
(z. B. Performance, Lesbarkeit, Wartbarkeit, Python-Kompatibilität via pybind11)
- Lesbarkeit nach Coding Guidelines: https://elearning.ohmportal.de/pluginfile.php/395279/mod_page/content/5/Coding_Guidelines.pdf
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# 4. Annahmen / Einschränkungen
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(z. B. alle Matrizen sind 4x4, Winkel in Grad, nur double)
- alle Matrizen sind 4x4
- Winkel in Grad
- nur double
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# 5. Abnahmekriterien
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Wie soll geprüft werden, dass die Anforderungen erfüllt sind?
(z. B. Unit-Tests, Beispielrotationen, Matrizenmultiplikation)
- Tests von Marco müssen fehlerfrei verlaufen
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Hinweis:
- Diese Datei wird vom Projektleiter erstellt und gepflegt.
- Jede Phase des Projekts soll hier dokumentiert werden.
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//
// Created by marco on 03.11.2025.
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Projekt: gamematrix (C++ Library)
Rolle: Tester
Datei: tests.txt
Datum: ____________________
Team: ____________________
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# 1. Testplan Übersicht
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Ziel: Überprüfung der Funktionen matmul(), translate(), rot3D().
| Funktion | Testfall | Eingabe | Erwartetes Ergebnis | Bemerkung |
|---------------|---------------------------|------------------------------|-----------------------------------|----------------------------|
| matmul | Identity * Identity | 4x4 Identity Matrizen | Identity | Basisfall |
| matmul | Beispielmatrizen | A=[[...]], B=[[...]] | C=[[...]] | Prüfen mit Handrechnung |
| translate | Verschiebung | Vec3 {1,2,3} | Matrix mit Translation 1,2,3 | Prüfen letzte Spalte |
| rot3D | Rotation Z 90° | angle_deg=90, axis='z' | (1,0,0) -> (0,1,0) | Prüfen Anwendung auf Vektor|
| rot3D | Rotation X 180° | angle_deg=180, axis='x' | (0,1,0) -> (0,-1,0) | Prüfen Anwendung auf Vektor|
| rot3D | Rotation Y 270° | angle_deg=270, axis='y' | (1,0,0) -> (0,0,-1) | Prüfen Anwendung auf Vektor|
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# 2. Testdaten / Matrizen
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- Matrizen für matmul: Identity, Beispiel A/B Matrizen
- Vektoren für translate: Vec3 {x, y, z}
- Vektoren für rot3D: Vec3 {1,0,0}, Vec3 {0,1,0}
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# 3. Abnahmekriterien
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- Alle Unit-Tests erfolgreich
- Keine Exceptions außer gewollt (z. B. ungültige Achse)
- Testbericht in tests.txt dokumentiert
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Hinweis:
- Diese Datei wird vom Tester gepflegt.
- Tester dokumentiert Input, Output, erwartetes Ergebnis und Erfolg/Fehler.
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// Created by kmust on 03.11.2025.
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