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271eedd37c
...
main
| Author | SHA1 | Date | |
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f407f0f837 | ||
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56430b513e | ||
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ffdd2439dd | ||
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d591cef798 | ||
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275d5d2dc7 | ||
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4359714d09 | ||
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c3def11852 | ||
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c8edc1a619 | ||
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d88da21423 | ||
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d4df9b6770 | ||
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6343097fc1 | ||
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b37cc088d8 | ||
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22d8fd6043 |
@@ -0,0 +1,46 @@
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# stack.h
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*Aufgabe: passender Datentyp für ein Listenelement als struct anlegen*
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``` c
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typedef struct Node
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{
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void *data;
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struct Node* next;
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} StackNode;
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```
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* **typedef** nicht zwingend notwendig, aber erleichtert später den Aufruf: `StackNode` vs `struct stackNode`
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* **Zeiger data** zeigt auf in Liste gespeicherten Wert
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* **Zeiger auf Node struct**, der auf das folgende Node zeiget (oder NULL ist, wenn kein folgendes vorhanden)
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* für jedes struct dieses Typs, dass wir später in den Stack.c Funktionen erstellen muss Speicher manuell zugewiesen werden!
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# stack.c
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### push:
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*neues Element oben auf die Liste legen*
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* Sicherheits-Überprüfung: falls übergebener Pointer für Daten kein Ziel hat (data = NULL) => alle unten beschriebenen Schritte werden übersprungen, Stack- Pointer wird unverändert zurück gegeben
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* Listenelement erstellen: (Standard Ablauf für Structs)
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* Pointer initialisieren
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* mit malloc an diesem Ort im Speicher in der richtigen Größe reservieren (hier Größe eines Listenelements)
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* Speicher kann genutzt werden
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* data wird gespeichert
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* next passend setzen, entweder zuvor oberstes Element oder keines, wenn Liste leer war
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* stack-Pointer auf neues, oberstes Listetenelement zeigen lassen
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### pop:
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*oberstes Element von Liste löschen*
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* Sicherheits-Überprüfung: wenn Stack schon leer ist wird nichts entfernt (Stack = NULL bedeutet kein erstes Element existiert) - sonst würde nicht reservierter Speicher freigegeben
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* müssen alle Zeiger auf das Element ändern und den Speicher Freigeben - damit ist alles entfernt:
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* zum Löschen wird Speicher am Ort des stack-Zeigers freigegeben - damit ist das oberste Element weg
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* zuletzt wird der Stack-Zeiger neu gesetzt, um auch alle Pointer, die noch auf das gelöschte Element zeigen zu aktuallisieren
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### top:
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*gibt Daten-Zeiger des obersten Elements zurück*
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* Sicherheits-Überprüfung: existiert ein oberstes Element überhaupt? sonst würde man beim Versuch data auszulesen auf überhaupt nicht bzw anders zugewiesenen Speicher zugreifen!
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* zur normalen Ausgabe wird einfach der Zeigerwert der data-Variable des oberster Stackelements zurückgegeben
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### clear stack:
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*die Liste leeren inklusive Speicherfreigabe*
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* Funktionsprinzip: so lange das oberste Element mit pop-funktion entfernen, bis die Liste leer ist
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* da pop erkennt, wenn Liste leer und dann den Stack-Pointer NULL setzt dient das als Schleifenvariable
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@@ -14,7 +14,7 @@ void test_addToTree_single_element(void)
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{
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TreeNode *root = NULL;
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int value = 10;
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int dup = -1;
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int dup;
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root = addToTree(root, &value, sizeof(int), compare, &dup);
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@@ -29,7 +29,7 @@ void test_addToTree_multiple_elements_and_size(void)
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{
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TreeNode *root = NULL;
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int values[] = {5, 3, 7, 1, 4};
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||||
int dup = -1;
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int dup;
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for (int i = 0; i < 5; i++)
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root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, &dup);
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@@ -91,7 +91,7 @@ void test_treeSize_returns_correct_size()
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TreeNode *root = NULL;
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int values[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14};
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// ersten Baum aufbauen
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//Baum aufbauen
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for (int i = 0; i < 6; i++)
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root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL);
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@@ -108,6 +108,8 @@ int main(void)
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{
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UNITY_BEGIN();
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printf("\n============================\n Bintree tests\n============================\n");
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RUN_TEST(test_addToTree_single_element);
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RUN_TEST(test_addToTree_multiple_elements_and_size);
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RUN_TEST(test_addToTree_duplicate_detection);
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+2
-4
@@ -16,9 +16,7 @@ static void dublicateRandomEntry (unsigned int *numbers, unsigned int len)
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if (numbers && len > 2)
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{
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unsigned int dubIndx = rand() % (len - 1);
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unsigned int copyIndx;
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||||
copyIndx = rand() % len;
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||||
unsigned int copyIndx = rand() % len;
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||||
numbers[len - 1] = numbers[dubIndx];
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@@ -69,7 +67,7 @@ unsigned int *createNumbers(unsigned int len)
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// Duplicate one random entry
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dublicateRandomEntry(numbers, len);
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clearTree(root); //Notwendigkeit muss noch restlichem Code entnommen werden
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||||
clearTree(root);
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return numbers;
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}
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||||
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||||
+2
-23
@@ -54,28 +54,6 @@ void test_getDuplicate_returns_correct_value(void)
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(7, d);
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||||
}
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||||
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||||
void test_complete_function_of_numbers(void)
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{
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unsigned int len = 50;
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||||
unsigned int *arr = createNumbers(len);
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||||
TEST_ASSERT_NOT_NULL(arr);
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||||
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||||
unsigned int d1 = getDuplicate(arr, len);
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||||
TEST_ASSERT_NOT_EQUAL(0, d1);
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||||
int count = 0;
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||||
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
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{
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if (arr[i] == d1)
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||||
count++;
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||||
}
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||||
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL(2, count);
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||||
free(arr);
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}
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||||
void setUp(void) { }
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void tearDown(void) { }
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||||
@@ -83,11 +61,12 @@ int main(void)
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||||
{
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UNITY_BEGIN();
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printf("\n============================\n Numbers tests\n============================\n");
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||||
RUN_TEST(test_createNumbers_no_null);
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RUN_TEST(test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate);
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RUN_TEST(test_createNumbers_has_correct_value_range);
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||||
RUN_TEST(test_getDuplicate_returns_correct_value);
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||||
RUN_TEST(test_complete_function_of_numbers);
|
||||
|
||||
return UNITY_END();
|
||||
}
|
||||
@@ -15,6 +15,10 @@ StackNode *push(StackNode *stack, void *data)
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{
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StackNode *newNode;
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newNode = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
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if (!newNode)
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printf("Speicherfehler: nicht genug Speicher");
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return stack;
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||||
newNode->data = data;
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||||
// ,-→ bedeutet Liste war leer - das neue Element hat keinen Nachfolger (next = NULL)
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