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@@ -0,0 +1,46 @@
# stack.h
*Aufgabe: passender Datentyp für ein Listenelement als struct anlegen*
``` c
typedef struct Node
{
void *data;
struct Node* next;
} StackNode;
```
* **typedef** nicht zwingend notwendig, aber erleich­tert später den Aufruf: `StackNode` vs `struct stackNode`
* **Zeiger data** zeigt auf in Liste gespeicherten Wert
* **Zeiger auf Node struct**, der auf das folgende Node zeiget (oder NULL ist, wenn kein folgendes vorhanden)
* für jedes struct dieses Typs, dass wir später in den Stack.c Funktionen erstellen muss Speicher manuell zugewiesen werden!
# stack.c
### push:
*neues Element oben auf die Liste legen*
* Sicherheits-Überprüfung: falls übergebener Pointer für Daten kein Ziel hat (data = NULL) => alle unten beschriebenen Schritte werden übersprungen, Stack- Pointer wird unverändert zurück gegeben
* Listenelement erstellen: (Standard Ablauf für Structs)
* Pointer initialisieren
* mit malloc an diesem Ort im Speicher in der richtigen Größe reservieren (hier Größe eines Listenelements)
* Speicher kann genutzt werden
* data wird gespeichert
* next passend setzen, entweder zuvor oberstes Element oder keines, wenn Liste leer war
* stack-Pointer auf neues, oberstes Listetenelement zeigen lassen
### pop:
*oberstes Element von Liste löschen*
* Sicherheits-Überprüfung: wenn Stack schon leer ist wird nichts entfernt (Stack = NULL bedeutet kein erstes Element existiert) - sonst würde nicht reservierter Speicher freigegeben
* müssen alle Zeiger auf das Element ändern und den Speicher Freigeben - damit ist alles entfernt:
* zum Löschen wird Speicher am Ort des stack-Zeigers freigegeben - damit ist das oberste Element weg
* zuletzt wird der Stack-Zeiger neu gesetzt, um auch alle Pointer, die noch auf das gelöschte Element zeigen zu aktuallisieren
### top:
*gibt Daten-Zeiger des obersten Elements zurück*
* Sicherheits-Überprüfung: existiert ein oberstes Element überhaupt? sonst würde man beim Versuch data auszulesen auf überhaupt nicht bzw anders zugewiesenen Speicher zugreifen!
* zur normalen Ausgabe wird einfach der Zeigerwert der data-Variable des oberster Stackelements zurückgegeben
### clear stack:
*die Liste leeren inklusive Speicherfreigabe*
* Funktionsprinzip: so lange das oberste Element mit pop-funktion entfernen, bis die Liste leer ist
* da pop erkennt, wenn Liste leer und dann den Stack-Pointer NULL setzt dient das als Schleifenvariable
+5 -3
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@@ -14,7 +14,7 @@ void test_addToTree_single_element(void)
{
TreeNode *root = NULL;
int value = 10;
int dup = -1;
int dup;
root = addToTree(root, &value, sizeof(int), compare, &dup);
@@ -29,7 +29,7 @@ void test_addToTree_multiple_elements_and_size(void)
{
TreeNode *root = NULL;
int values[] = {5, 3, 7, 1, 4};
int dup = -1;
int dup;
for (int i = 0; i < 5; i++)
root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, &dup);
@@ -91,7 +91,7 @@ void test_treeSize_returns_correct_size()
TreeNode *root = NULL;
int values[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14};
// ersten Baum aufbauen
//Baum aufbauen
for (int i = 0; i < 6; i++)
root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL);
@@ -107,6 +107,8 @@ void test_treeSize_returns_correct_size()
int main(void)
{
UNITY_BEGIN();
printf("\n============================\n Bintree tests\n============================\n");
RUN_TEST(test_addToTree_single_element);
RUN_TEST(test_addToTree_multiple_elements_and_size);
+2 -4
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@@ -16,9 +16,7 @@ static void dublicateRandomEntry (unsigned int *numbers, unsigned int len)
if (numbers && len > 2)
{
unsigned int dubIndx = rand() % (len - 1);
unsigned int copyIndx;
copyIndx = rand() % len;
unsigned int copyIndx = rand() % len;
numbers[len - 1] = numbers[dubIndx];
@@ -69,7 +67,7 @@ unsigned int *createNumbers(unsigned int len)
// Duplicate one random entry
dublicateRandomEntry(numbers, len);
clearTree(root); //Notwendigkeit muss noch restlichem Code entnommen werden
clearTree(root);
return numbers;
}
+2 -23
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@@ -54,28 +54,6 @@ void test_getDuplicate_returns_correct_value(void)
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(7, d);
}
void test_complete_function_of_numbers(void)
{
unsigned int len = 50;
unsigned int *arr = createNumbers(len);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(arr);
unsigned int d1 = getDuplicate(arr, len);
TEST_ASSERT_NOT_EQUAL(0, d1);
int count = 0;
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
{
if (arr[i] == d1)
count++;
}
TEST_ASSERT_EQUAL(2, count);
free(arr);
}
void setUp(void) { }
void tearDown(void) { }
@@ -83,11 +61,12 @@ int main(void)
{
UNITY_BEGIN();
printf("\n============================\n Numbers tests\n============================\n");
RUN_TEST(test_createNumbers_no_null);
RUN_TEST(test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate);
RUN_TEST(test_createNumbers_has_correct_value_range);
RUN_TEST(test_getDuplicate_returns_correct_value);
RUN_TEST(test_complete_function_of_numbers);
return UNITY_END();
}
+4
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@@ -15,6 +15,10 @@ StackNode *push(StackNode *stack, void *data)
{
StackNode *newNode;
newNode = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
if (!newNode)
printf("Speicherfehler: nicht genug Speicher");
return stack;
newNode->data = data;
// ,-→ bedeutet Liste war leer - das neue Element hat keinen Nachfolger (next = NULL)