Author SHA1 Message Date
hertelti100229 dc8350217e revert 0c3f043477
revert Merge branch 'main' into Stack
2025-12-02 14:17:34 +00:00
hertelti100229 0c3f043477 Merge branch 'main' into Stack 2025-12-02 15:13:35 +01:00
10 changed files with 15 additions and 641 deletions
+1 -2
View File
@@ -5,5 +5,4 @@
!**/*.c
!**/*.h
!**/*Makefile
!**/*.md
I2_Dobble/highscores.txt
!**/*.md
-46
View File
@@ -1,46 +0,0 @@
# stack.h
*Aufgabe: passender Datentyp für ein Listenelement als struct anlegen*
``` c
typedef struct Node
{
void *data;
struct Node* next;
} StackNode;
```
* **typedef** nicht zwingend notwendig, aber erleich­tert später den Aufruf: `StackNode` vs `struct stackNode`
* **Zeiger data** zeigt auf in Liste gespeicherten Wert
* **Zeiger auf Node struct**, der auf das folgende Node zeiget (oder NULL ist, wenn kein folgendes vorhanden)
* für jedes struct dieses Typs, dass wir später in den Stack.c Funktionen erstellen muss Speicher manuell zugewiesen werden!
# stack.c
### push:
*neues Element oben auf die Liste legen*
* Sicherheits-Überprüfung: falls übergebener Pointer für Daten kein Ziel hat (data = NULL) => alle unten beschriebenen Schritte werden übersprungen, Stack- Pointer wird unverändert zurück gegeben
* Listenelement erstellen: (Standard Ablauf für Structs)
* Pointer initialisieren
* mit malloc an diesem Ort im Speicher in der richtigen Größe reservieren (hier Größe eines Listenelements)
* Speicher kann genutzt werden
* data wird gespeichert
* next passend setzen, entweder zuvor oberstes Element oder keines, wenn Liste leer war
* stack-Pointer auf neues, oberstes Listetenelement zeigen lassen
### pop:
*oberstes Element von Liste löschen*
* Sicherheits-Überprüfung: wenn Stack schon leer ist wird nichts entfernt (Stack = NULL bedeutet kein erstes Element existiert) - sonst würde nicht reservierter Speicher freigegeben
* müssen alle Zeiger auf das Element ändern und den Speicher Freigeben - damit ist alles entfernt:
* zum Löschen wird Speicher am Ort des stack-Zeigers freigegeben - damit ist das oberste Element weg
* zuletzt wird der Stack-Zeiger neu gesetzt, um auch alle Pointer, die noch auf das gelöschte Element zeigen zu aktuallisieren
### top:
*gibt Daten-Zeiger des obersten Elements zurück*
* Sicherheits-Überprüfung: existiert ein oberstes Element überhaupt? sonst würde man beim Versuch data auszulesen auf überhaupt nicht bzw anders zugewiesenen Speicher zugreifen!
* zur normalen Ausgabe wird einfach der Zeigerwert der data-Variable des oberster Stackelements zurückgegeben
### clear stack:
*die Liste leeren inklusive Speicherfreigabe*
* Funktionsprinzip: so lange das oberste Element mit pop-funktion entfernen, bis die Liste leer ist
* da pop erkennt, wenn Liste leer und dann den Stack-Pointer NULL setzt dient das als Schleifenvariable
-80
View File
@@ -8,51 +8,11 @@
* `treeSize`: zählt die Knoten im Baum (rekursiv),
* `nextTreeData`: Traversierung mit Hilfe des zuvor implementierten Stacks. */
static StackNode *iteratorStack = NULL;
// Adds a copy of data's pointer destination to the tree using compareFct for ordering. Accepts duplicates
// if isDuplicate is NULL, otherwise ignores duplicates and sets isDuplicate to 1 (or to 0 if a new entry is added).
TreeNode *addToTree(TreeNode *root, const void *data, size_t dataSize, CompareFctType compareFct, int *isDuplicate)
{
if (root == NULL)
{
// Neue Node anlegen
TreeNode *newNode = malloc(sizeof(TreeNode));
if (!newNode) return NULL;
newNode->data = malloc(dataSize);
if(!newNode->data)
{
free(newNode);
return NULL;
}
memcpy(newNode->data, data, dataSize);
newNode->left = NULL;
newNode->right = NULL;
if (isDuplicate)
*isDuplicate = 0;
return newNode;
}
int cmp = compareFct(data, root->data);
if (cmp == 0)
{
if (isDuplicate)
*isDuplicate = 1;
return root; // Einfügen verhindern
}
if (cmp < 0)
root->left = addToTree(root->left, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
else
root->right = addToTree(root->right, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
return root;
}
// Iterates over the tree given by root. Follows the usage of strtok. If tree is NULL, the next entry of the last tree given is returned in ordering direction.
@@ -60,57 +20,17 @@ TreeNode *addToTree(TreeNode *root, const void *data, size_t dataSize, CompareFc
// push the top node and push all its left nodes.
void *nextTreeData(TreeNode *root)
{
if (root != NULL)
{
clearStack(iteratorStack);
iteratorStack = NULL;
// Root + alle linken Nachfolger pushen
TreeNode *current = root;
while (current != NULL)
{
iteratorStack = push(iteratorStack, current);
current = current->left;
}
}
// Wenn Stack leer -> fertig
if (iteratorStack == NULL)
return NULL;
// Top-Node holen
TreeNode *node = (TreeNode *)top(iteratorStack);
iteratorStack = pop(iteratorStack);
// rechten Teilbaum + linke Kette pushen
TreeNode *right = node->right;
while (right != NULL)
{
iteratorStack = push(iteratorStack, right);
right = right->left;
}
return node->data;
}
// Releases all memory resources (including data copies).
void clearTree(TreeNode *root)
{
if (root != NULL)
{
clearTree(root->left);
clearTree(root->right);
free(root->data);
free(root);
}
}
// Returns the number of entries in the tree given by root.
unsigned int treeSize(const TreeNode *root)
{
if (root == NULL)
return 0;
return 1 + treeSize(root->left) + treeSize(root->right);
}
-100
View File
@@ -1,100 +0,0 @@
1) static StackNode *iteratorStack = NULL
-> Stack für nextTreeData
-> wird verwendet um nach und nach die Zahlen von klein nach groß auszugeben
-> muss da so stehen, weil ansonsten nextTreeData immer von vorne anfängt
2) addToTree -> soll ein Element an die richtige Stelle im Baum hinzufügen
-> wenn keine root angegeben ist (wenn entweder kein Baum vorhanden ist, oder die richtige Stelle gefunden wurde) soll ein neue Node erstellt werden.
-> Speicher reservieren
-> data nach newNode.data kopieren (memcpy) kopiert einfach nur den Inhalt ohne ihn zu interpretieren
-> pointer links und rechts werden NULL gesetzt, da keine anderen Datan vorhanden sind
-> isDublicate = 0, da kein Dublikat vorhanden sein kann
-> root.data wird mit data verglichen (größer, kleiner, gleich), um zu entscheiden, ob rechts oder links eingefügt werden soll
-> gleich -> Dublikat -> einfügen verhindern
-> größer -> rechts einfügen
-> kleiner -> links einfügen
-> eingefügt wird, in dem addToTree erneut aufgerufen wird, aber jetzt als root root.left/root.right übergeben wird
-> es wird erneut verglichen und wieder in den rechten, bzw. linken Teilbaum eingefügt, solange bis richtige Stelle im Baum erreicht ist -> einfügen des Wertes
3) nextTreeData
-> soll nacheinander die Werte des Binärbaums der größe nach ausgeben
-> Diese Funktion beruht auf einem richtigen Binär Baum (werte stehen an der richtigen Stelle)
-> dabei wird der iteratorStack verwendet, auf diesem sind immer Teilbereiche unseres Binärbaums vorhanden (in sortierter Reihenfolge), allerdings ist er nie vollständig, sondern wird im laufe des Programms immer durch fehlende Werte ergänzt
-> wenn root != NULL -> neuer Beginn bei einem ggf. anderen Baum
-> iteratorStack wird gelöscht um eventuelle "Rückstände" zu beseitigen
-> danach werden erstmal immer die jeweils linken Nodes in den Stack gepusht
-> im Stack liegt nun die kleinste Node ganz oben, danach werden die Werte immer größer, allerdings fehlen noch Werte dazwischen
-> anschließend wird sich die oberste Node aus dem Stack geholt und aus dem Stack entfernt -> Die ist der kleinste Wert im Baum und soll somit auch als erste zurückgegeben werden
-> jetzt wird auf dem Stack der rechte Teilbaum von unseren kleinsten Wert im Baum auf den Stack gepusht -> diese Werte sind alle größer als unsere Node, jedoch kleiner als die davor vorletzte Node im Stack -> DER STACK IST ALSO IMMER NOCH NACH DER GRÖßE SORTIERT
-> unser Stack hat jetzt den nächst größeren Wert im Baum als top Node -> ausgangssituation für nächsten Aufruf
-> gepeicherte node wird verwendet um node.data auszugeben
Beispiel Baum:
12
/ \
8 15
/ \ \
5 9 17
/ \
16 20
1) erst alle linken Nodes pushen -> 5
8
12
2) top Node (5) speichern und aus Stack entfernen -> 8
12
3) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> 8
12
4) -> 5 wird ausgegeben (gepeicherte Node)
5) neuer Aufruf
6) top Node speichern (8) und aus Stack entfernen -> 12
7) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> 9
12
8) -> 8 wird ausgegeben (gespeicherte Node)
9) neuer Aufruf
10) top Node speichern (9) und aus Stack entfernen -> 12
11) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> 12
12) -> 9 wird ausgegeben (gespeicherte Node)
13) neuer Aufruf
14) top Node speichern (12) und aus Stack entfernen -> NULL
15) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> 15
16) -> 12 wird ausgegeben (gespeicherte Node)
17) neuer Aufruf
18) top Node speichern (15) und aus Stack entfernen -> NULL
19) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> 16
17
20) -> 15 wird ausgegeben (gespeicherte Node)
21) neuer Aufruf
22) top Node speichern (16) und aus Stack entfernen -> 17
23) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> 17
24) -> 16 wird ausgegeben (gespeicherte Node)
25) neuer Aufruf
26) top Node speichern (17) und aus Stack entfernen -> NULL
27) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> 20
28) -> 17 wird ausgegeben (gespeicherte Node)
29) neuer Aufruf
30) top Node speichern (20) und aus Stack entfernen -> NULL
31) rechte Node und alle jeweils linken Nodes pushen -> NULL
32) -> 20 wird ausgegeben (gespeicherte Node)
33) neuer Aufruf -> Stack = NULL -> fertig
4) treeSize
-> rekursiver Aufruf der Funktion
-> es wird jeweils die jeweils linke und rechte Node als neue root genommen
-> aufruf mit treeSize(root->left / root -> right)
-> es wird pro aufruf +1 gerechnet
-> am Ende wird die Node Anzahl zurückgegeben
-121
View File
@@ -1,121 +0,0 @@
#include "unity.h"
#include "bintree.h"
#include <stdlib.h>
static int compare(const void *a, const void *b)
{
return (*(int *)a > *(int *)b) - (*(int *)a < *(int *)b);
}
void setUp(void) { }
void tearDown(void) { }
void test_addToTree_single_element(void)
{
TreeNode *root = NULL;
int value = 10;
int dup;
root = addToTree(root, &value, sizeof(int), compare, &dup);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(root);
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(10, *(int*)root->data);
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, dup); // neuer Eintrag
clearTree(root);
}
void test_addToTree_multiple_elements_and_size(void)
{
TreeNode *root = NULL;
int values[] = {5, 3, 7, 1, 4};
int dup;
for (int i = 0; i < 5; i++)
root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, &dup);
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(5, treeSize(root));
clearTree(root);
}
void test_addToTree_duplicate_detection(void)
{
TreeNode *root = NULL;
int val = 42;
int dup;
root = addToTree(root, &val, sizeof(int), compare, &dup);
TEST_ASSERT_EQUAL(0, dup);
addToTree(root, &val, sizeof(int), compare, &dup);
TEST_ASSERT_EQUAL(1, dup);
clearTree(root);
}
void test_treeSize_empty_tree_detection(void)
{
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(0, treeSize(NULL));
}
void test_nextTreeData_returns_inorder(void)
{
TreeNode *root = NULL;
int values[] = {5, 3, 7, 2, 4, 6, 8};
// Einfügen
for (int i = 0; i < 7; i++)
root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL);
/* Erwartete Reihenfolge (inorder): 2,3,4,5,6,7,8 */
int expected[] = {2,3,4,5,6,7,8};
int idx = 0;
void *p = nextTreeData(root); // Iterator starten
while (p != NULL)
{
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(expected[idx], *(int*)p);
idx++;
p = nextTreeData(NULL); // Fortsetzen mit NULL
}
TEST_ASSERT_EQUAL(7, idx); //alle Einträge geprüft
clearTree(root);
}
void test_treeSize_returns_correct_size()
{
TreeNode *root = NULL;
int values[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14};
//Baum aufbauen
for (int i = 0; i < 6; i++)
root = addToTree(root, &values[i], sizeof(int), compare, NULL);
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(6, treeSize(root));
// Baum löschen
clearTree(root);
root = NULL;
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(0, treeSize(root));
}
int main(void)
{
UNITY_BEGIN();
printf("\n============================\n Bintree tests\n============================\n");
RUN_TEST(test_addToTree_single_element);
RUN_TEST(test_addToTree_multiple_elements_and_size);
RUN_TEST(test_addToTree_duplicate_detection);
RUN_TEST(test_treeSize_empty_tree_detection);
RUN_TEST(test_nextTreeData_returns_inorder);
RUN_TEST(test_treeSize_returns_correct_size);
return UNITY_END();
}
+12 -16
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall
LDFLAGS = -lm
ifeq ($(OS),Windows_NT)
include makefile_windows.variables
@@ -27,38 +28,33 @@ doble_initial:
program_obj_files = stack.o bintree.o numbers.o timer.o highscore.o
doble : main.o $(program_obj_files)
$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $^ -o doble
$(CC) $(FLAGS) $(LDFLAGS) $^ -o doble
$(program_obj_files): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $^ -o $@
$(program_obj_filesobj_files): %.o: %.c
$(CC) -c $(FLAGS) $^ -o $@
# --------------------------
# Unit Tests
# --------------------------
unity_src = $(unityfolder)/unity.c
unitTests: numbersTest stackTest bintreeTest
unitTests: numbersTest stackTest
./runNumbersTest
./runStackTest
./runBintreeTest
numbersTest: numbers.o bintree.o stack.o numbersTest.c $(unity_src) stack.o
$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -I$(unityfolder) $^ -o runNumbersTest
numbersTest: numbers.o bintree.o numbersTest.o $(unityfolder)/unity.c
$(CC) $(FLAGS) $(LDFLAGS) $^ -o runNumbersTest
stackTest: stack.o stackTest.c $(unity_src)
$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -I$(unityfolder) $^ -o runStackTest
stackTest: stack.o stackTest.o $(unityfolder)/unity.c
$(CC) $(FLAGS) $(LDFLAGS) $^ -o runStackTest
bintreeTest: bintree.o bintreeTest.c $(unity_src) stack.o
$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -I$(unityfolder) $^ -o runBintreeTest
%.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
$(CC) -c $(FLAGS) $< -o $@
# --------------------------
# Clean
# --------------------------
clean:
ifeq ($(OS),Windows_NT)
del /f *.o doble doble_initial runNumbersTest runStackTest runBintreeTest
del /f *.o doble runNumbersTest runStackTest
else
rm -f *.o doble doble_initial runNumbersTest runStackTest runBintreeTest
rm -f *.o doble runNumbersTest runStackTest
endif
-30
View File
@@ -1,30 +0,0 @@
*createNumbers: -> numbers array gets filled with random entry with only one dublicate
-> check if len is greater than 2
-> create new array numbers, use malloc and check if correct
-> set seed for rand()
-> create new TreeNode root
-> add new value to tree using addToTree and rand()
-> addToTree sets isDup to 1, if value already exists
-> if value does not already exist -> add to numbers[]
-> stops at numbers[len -2]
static dublicateRandomEntry:
-> numbers[len-1] is filled with random already existing number
-> numbers[len -1] gets switched with other random entry -> dublicate is placed randwom in entry; without the switch, dublicate would always be at the end
getDublicate:
-> numbers (Zeiger != NULL) und len (min. 2) check
-> define new array numbersCopy
-> copy numbers to numbersCopy
-> simple loop to copy each element from numbers to numbersCopy
-> sort numbersCopy with qsort
-> compare each element of numbersCopy with next element (if numbersCopy[i] == numbersCopy[i+1] -> dublicate was found, because same values are right next to each other)
-> return found dublicate
compare:
-> gibt 1 aus, wenn a größer ist
-> gibt -1 aus, wenn b größer ist
-> gibt 0 aus wenn a==b
+2 -81
View File
@@ -11,95 +11,16 @@
* Duplizieren eines zufälligen Eintrags im Array.
* in `getDuplicate()`: Sortieren des Arrays und Erkennen der doppelten Zahl durch Vergleich benachbarter Elemente. */
static void dublicateRandomEntry (unsigned int *numbers, unsigned int len)
{
if (numbers && len > 2)
{
unsigned int dubIndx = rand() % (len - 1);
unsigned int copyIndx;
copyIndx = rand() % len;
numbers[len - 1] = numbers[dubIndx];
//switching last entry with random other entry
unsigned int temp;
temp = numbers[copyIndx];
numbers[copyIndx] = numbers[len - 1];
numbers[len - 1] = temp;
}
}
static int compare(const void *a, const void *b)
{
return (*(int *)a > *(int *)b) - (*(int *)a < *(int *)b);
}
// Returns len random numbers between 1 and 2x len in random order which are all different, except for two entries.
// Returns NULL on errors. Use your implementation of the binary search tree to check for possible duplicates while
// creating random numbers
// creating random numbers.
unsigned int *createNumbers(unsigned int len)
{
if (len < 2)
return NULL;
unsigned int *numbers = malloc(sizeof(unsigned int) * len);
if (!numbers)
return NULL;
srand(time(NULL));
TreeNode *root = NULL;
unsigned int i = 0;
while (i < len - 1)
{
unsigned int val = (rand() % (2 * len)) + 1;
int isDup = 0;
root = addToTree(root, &val, sizeof(unsigned int), compare, &isDup);
if (!isDup)
{
numbers[i++] = val;
}
}
// Duplicate one random entry
dublicateRandomEntry(numbers, len);
clearTree(root); //Notwendigkeit muss noch restlichem Code entnommen werden
return numbers;
}
// Returns only the only number in numbers which is present twice. Returns zero on errors.
unsigned int getDuplicate(const unsigned int numbers[], unsigned int len)
{
if (!numbers || len < 2)
return 0;
unsigned int *numbersCopy = malloc(sizeof(unsigned int) * len);
if (!numbersCopy)
return 0;
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
{
numbersCopy[i] = numbers[i];
}
qsort(numbersCopy, len, sizeof(unsigned int), compare);
unsigned int duplicate = 0;
for (unsigned int i = 0; i < len - 1; i++)
{
if (numbersCopy[i] == numbersCopy[i+1])
{
duplicate = numbersCopy[i];
break;
}
}
free(numbersCopy);
return duplicate;
}
}
-72
View File
@@ -1,72 +0,0 @@
#include <stdlib.h>
#include "numbers.h"
#include "unity.h"
#include "unity_internals.h"
void test_createNumbers_no_null(void)
{
unsigned int *arr = createNumbers(10);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(arr);
free(arr);
}
void test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate(void)
{
unsigned int len = 100;
unsigned int *arr = createNumbers(len);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(arr);
unsigned int dup = getDuplicate(arr, len);
TEST_ASSERT_NOT_EQUAL(0, dup);
int count = 0;
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
{
if (arr[i] == dup)
count++;
}
TEST_ASSERT_EQUAL(2, count);
free(arr);
}
void test_createNumbers_has_correct_value_range(void)
{
unsigned int len = 10;
unsigned int *arr = createNumbers(len);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(arr);
// Check all numbers are within valid range (1 to 2*len)
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
{
TEST_ASSERT_TRUE(arr[i] >= 1);
TEST_ASSERT_TRUE(arr[i] <= 2 * len);
}
free(arr);
}
void test_getDuplicate_returns_correct_value(void)
{
unsigned int arr[6] = {4, 1, 7, 7, 3, 2};
unsigned int d = getDuplicate(arr, 6);
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT(7, d);
}
void setUp(void) { }
void tearDown(void) { }
int main(void)
{
UNITY_BEGIN();
printf("\n============================\n Numbers tests\n============================\n");
RUN_TEST(test_createNumbers_no_null);
RUN_TEST(test_createNumbers_has_exactly_one_duplicate);
RUN_TEST(test_createNumbers_has_correct_value_range);
RUN_TEST(test_getDuplicate_returns_correct_value);
return UNITY_END();
}
-93
View File
@@ -144,91 +144,6 @@ void test_clearStackFreesMemory(void)
}
*/
void test_push_should_add_new_node_at_top(void)
{
StackNode *stack = NULL;
int value = 42;
stack = push(stack, &value);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(stack);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&value, stack->data);
TEST_ASSERT_NULL(stack->next);
clearStack(stack);
}
void test_push_multiple_should_chain_nodes_correctly(void)
{
int a = 1, b = 2;
StackNode *first = push(NULL, &a);
StackNode *second = push(first, &b);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&b, second->data);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(first, second->next);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&a, first->data);
clearStack(second);
}
void test_top_should_return_null_on_empty_stack(void)
{
StackNode *stack = NULL;
TEST_ASSERT_NULL(top(stack));
}
void test_top_should_return_data_of_existing_node(void)
{
StackNode node;
int x = 99;
node.data = &x;
node.next = NULL;
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&x, top(&node));
}
void test_pop_should_return_null_when_stack_empty(void)
{
StackNode *stack = NULL;
TEST_ASSERT_NULL(pop(stack));
}
void test_pop_should_remove_single_element(void)
{
StackNode *stack = malloc(sizeof(StackNode));
int x = 7;
stack->data = &x;
stack->next = NULL;
StackNode *result = pop(stack);
TEST_ASSERT_NULL(result); // Kein Element mehr übrig
}
void test_pop_should_remove_top_node_only(void)
{
// Manuell verkettete Liste aufbauen
StackNode *n1 = malloc(sizeof(StackNode));
StackNode *n2 = malloc(sizeof(StackNode));
int a = 1, b = 2;
n1->data = &a;
n1->next = NULL;
n2->data = &b;
n2->next = n1;
StackNode *result = pop(n2);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(n1, result);
clearStack(result);
}
int main()
{
UNITY_BEGIN();
@@ -248,13 +163,5 @@ int main()
RUN_TEST(test_outputTopFailsOnZero);
RUN_TEST(test_outputTopCorrect);
RUN_TEST(test_push_should_add_new_node_at_top);
RUN_TEST(test_push_multiple_should_chain_nodes_correctly);
RUN_TEST(test_top_should_return_null_on_empty_stack);
RUN_TEST(test_top_should_return_data_of_existing_node);
RUN_TEST(test_pop_should_return_null_when_stack_empty);
RUN_TEST(test_pop_should_remove_single_element);
RUN_TEST(test_pop_should_remove_top_node_only);
return UNITY_END();
}