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6da144e049
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main
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e6857d28b1 | ||
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923049e6a1 | ||
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7f836d6689 | ||
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77c0ef9e04 | ||
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fc0ecd6b27 | ||
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d48bacbae7 |
No files matched your search
+215
-73
@@ -1,98 +1,240 @@
|
||||
/**********************************************************************\
|
||||
* Kurzbeschreibung: automat.c
|
||||
* Stellt Funktionen zur Realisierung eines Automaten zur Verfügung,
|
||||
* die über die in der automat.h vorgegebene C-Schnittstelle
|
||||
* mit einer grafischen Schnittstelle kommunizieren.
|
||||
*
|
||||
* Datum: Autor: Grund der Aenderung:
|
||||
*
|
||||
*
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||||
\**********************************************************************/
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "automat.h"
|
||||
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||||
typedef enum {A=0, B, C, D, E, F, NR_OF_STATES} state_t;
|
||||
/*--- #defines -------------------------------------------------------*/
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/* Macro zur Ermittlung der Array Groesse */
|
||||
#define SIZE_OF(a) (sizeof((a))/ sizeof(*(a)))
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||||
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||||
static state_t s_curstate = A;
|
||||
static int s_guthaben = 0;
|
||||
static bool s_kaffee_los = false;
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||||
static bool s_muenz_rueck = false;
|
||||
static bool s_display = false;
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static const char* s_display_string = "Warten";
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#define NR_OF_STATES (I-A + 1)
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||||
/*--- Datentypen (typedef) -------------------------------------------*/
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||||
/* Definition der Zustaende */
|
||||
typedef enum {A=0,B,C,D,E,F,G,H,I} state_t;
|
||||
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||||
/* Definition der fsm-spezifischen Variablen */
|
||||
/* Struktur zur Beschreibung eines Uebergangs mit "Don't Care"-Moeglichkeit */
|
||||
typedef struct {
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int input;
|
||||
int mask;
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state_t nxtstate;
|
||||
} fsm_state_t;
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||||
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||||
/* Struktur zur Beschreibung aller Uebergaenge eines Zustands */
|
||||
typedef struct {
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||||
const fsm_state_t * transitions;
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||||
int nrOfTransitions;
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||||
state_t defaultNxtState;
|
||||
} fsm_full_state_t;
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||||
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||||
/*--- Modulglobale static Variablen ----------------------------------*/
|
||||
/* Definition der Zustandsvariablen */
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static state_t s_curstate = A; /* Initialisierung */
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||||
/* Definition aller Zustandsuebergaenge fuer jeden Zustand */
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||||
static const fsm_state_t s_transitions_A[] =
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||||
{ /* input mask nxtstate */
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||||
// Wenn 1?-Münze eingeworfen (muenze=1, muenz_wert=0), egal ob Becher steht oder nicht (weil mask ~0x004, also becher-Bit egal)
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||||
{ 0x002, ~0x004, B }, // A -> B: 1? eingeworfen
|
||||
// Wenn 2?-Münze eingeworfen (muenze=1, muenz_wert=1), egal ob Becher steht oder nicht
|
||||
{ 0x003, ~0x004, C } // A -> C: 2? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_B[] =
|
||||
{ /* input mask nxtstate */
|
||||
// Nochmal 1? eingeworfen (muenze=1, muenz_wert=0), becher egal
|
||||
{ 0x002, ~0x004, C }, // B -> C: 1? dazu, jetzt 2?
|
||||
// 2? eingeworfen (muenze=1, muenz_wert=1), becher egal
|
||||
{ 0x003, ~0x004, D } // B -> D: 2? dazu, jetzt 3?
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_C[] =
|
||||
{ /* input mask nxtstate */
|
||||
// Nochmal 1? eingeworfen (muenze=1, muenz_wert=0), becher egal
|
||||
{ 0x002, ~0x004, D }, // C -> D: 1? dazu, jetzt 3?
|
||||
// Becher steht (becher=1), egal was mit Münze, weil mask ~0x000 (alle Bits relevant)
|
||||
{ 0x003, ~0x000, F }, // C -> F: Becher untergestellt (becher=1, muenze=1, muenz_wert=1)
|
||||
// Becher steht (becher=1), muenze=1, muenz_wert=1 (also 2?), mask ~0x000
|
||||
{ 0x007, ~0x000, H } // C -> H: Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_D[] =
|
||||
{ /* input mask nxtstate */
|
||||
// Becher steht (becher=1), egal was mit Münze, mask ~0x000
|
||||
{ 0x002, ~0x000, F }, // D -> F: Becher untergestellt
|
||||
// 2? eingeworfen (muenze=1, muenz_wert=1), becher egal
|
||||
{ 0x003, ~0x004, E }, // D -> E: 2? dazu, jetzt 5? (Überzahlung)
|
||||
// Becher steht (becher=1), muenze=1, muenz_wert=0 (1?), mask ~0x000
|
||||
{ 0x006, ~0x000, H } // D -> H: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_E[] =
|
||||
{
|
||||
// Becher steht (becher=1), egal was mit Münze
|
||||
{ 0x002, ~0x000, F }, // E -> F: Becher untergestellt
|
||||
// 2? eingeworfen, becher egal
|
||||
{ 0x000, ~0x005, D }, // E bleibt E: weitere Überzahlung
|
||||
// Becher steht (becher=1), muenze=1, muenz_wert=0 (1?)
|
||||
{ 0x006, ~0x000, H } // E -> H: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_F[] =
|
||||
{
|
||||
// Becher steht, 1? eingeworfen (becher=1, muenze=1, muenz_wert=0), mask ~0x001 (muenz_wert egal)
|
||||
{ 0x002, ~0x001, G }, // F -> G: Becher steht, Münze eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 2? eingeworfen (becher=1, muenze=0, muenz_wert=1)
|
||||
{ 0x004, ~0x001, H }, // F -> H: Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 1? eingeworfen (becher=1, muenze=1, muenz_wert=0)
|
||||
{ 0x006, ~0x001, I } // F -> I: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_G[] =
|
||||
{
|
||||
// Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
{ 0x000, ~0x001, F }, // G bleibt G: Becher steht, Münze eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
{ 0x004, ~0x001, H }, // G -> H: Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
{ 0x006, ~0x001, I } // G -> I: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_H[] =
|
||||
{
|
||||
// Kein Becher, keine Münze, kein Wert (alles 0)
|
||||
{ 0x000, ~0x001, A }, // H -> A: Reset, alles leer
|
||||
// Becher steht, keine Münze, kein Wert
|
||||
{ 0x002, ~0x000, B }, // H -> B: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
{ 0x003, ~0x000, C }, // H -> C: Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
{ 0x006, ~0x001, I } // H -> I: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const fsm_state_t s_transitions_I[] =
|
||||
{ // Kein Becher, keine Münze, kein Wert (alles 0)
|
||||
{ 0x000, ~0x001, A }, // I -> A: Reset, alles leer
|
||||
// Becher steht, keine Münze, kein Wert
|
||||
{ 0x002, ~0x000, B }, // I -> B: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
{ 0x003, ~0x000, C }, // I -> C: Becher steht, 2? eingeworfen
|
||||
// Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
{ 0x004, ~0x001, H} // I bleibt I: Becher steht, 1? eingeworfen
|
||||
};
|
||||
|
||||
/* Definition der Uebergangstabelle */
|
||||
/* Die Reihenfolge der Zustaende in der enum Definition muss der
|
||||
* Reihenfolge der Zustaende in der Uebergangstabelle entsprechen
|
||||
* [Zeile] [Spalte] */
|
||||
static const fsm_full_state_t s_state_table[NR_OF_STATES] =
|
||||
{
|
||||
/* transitions nrOfTransitions defaultNxtState */
|
||||
{ s_transitions_A, SIZE_OF(s_transitions_A), A },
|
||||
{ s_transitions_B, SIZE_OF(s_transitions_B), B },
|
||||
{ s_transitions_C, SIZE_OF(s_transitions_C), C },
|
||||
{ s_transitions_D, SIZE_OF(s_transitions_D), D },
|
||||
|
||||
/* TODO */
|
||||
|
||||
{ s_transitions_E, SIZE_OF(s_transitions_E), E },
|
||||
{ s_transitions_F, SIZE_OF(s_transitions_F), F },
|
||||
{ s_transitions_G, SIZE_OF(s_transitions_G), G },
|
||||
{ s_transitions_H, SIZE_OF(s_transitions_H), H },
|
||||
{ s_transitions_I, SIZE_OF(s_transitions_I), I }
|
||||
};
|
||||
|
||||
/* Definition der Ausgaenge */
|
||||
static const fsm_action_t s_out_table[NR_OF_STATES] =
|
||||
{
|
||||
/* display muenz_rueck kaffee_los guthaben, display_string */
|
||||
{ false, false, false, 0, "Warten" }, /* state A */
|
||||
{ false, false, false, 1, "1 Euro" }, /* state B */
|
||||
{ false, false, false, 2, "2 Euro" }, /* state C */
|
||||
{ false, false, false, 3, "3 Euro" }, /* state D */
|
||||
|
||||
/* TODO */
|
||||
|
||||
{ false, true, false, 3, "3 Euro + M" }, /* state E */
|
||||
{ true, false, false, 4, "4 Euro" }, /* state F */
|
||||
{ true, true, false, 4, "4 Euro + M" }, /* state G */
|
||||
{ true, false, true, 0, "Kaffe kommt" }, /* state H */
|
||||
{ true, true, true, 0, "Kaffe + M" } /* state I */
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*--- Funktionsdefinition --------------------------------------------*/
|
||||
void automat_reset(void)
|
||||
{
|
||||
printf("---- automat_reset ----\n");
|
||||
|
||||
/* TODO go into IDLE state */
|
||||
|
||||
s_curstate = A;
|
||||
s_guthaben = 0;
|
||||
s_kaffee_los = false;
|
||||
s_muenz_rueck = false;
|
||||
s_display = false;
|
||||
s_display_string = "Warten";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*--- Funktionsdefinition --------------------------------------------*/
|
||||
void automat_transition(BOOL becher, BOOL muenze, BOOL muenz_wert)
|
||||
{
|
||||
s_kaffee_los = false;
|
||||
s_muenz_rueck = false;
|
||||
s_display = false;
|
||||
// Ausgabe der aktuellen Eingabewerte zur Fehlersuche
|
||||
printf("---- automat_transition becher(%0d) muenze(%0d) muenz_wert(%0d) ----\n",
|
||||
becher, muenze, muenz_wert);
|
||||
|
||||
int wert = muenz_wert ? 2 : 1;
|
||||
// Kombiniere die Eingabewerte zu einem einzigen Integer mittels Bitoperationen.
|
||||
// Die Eingaben werden wie folgt kombiniert:
|
||||
// - 'becher' wird um 2 Bits nach links verschoben (belegt die dritte Bitposition)
|
||||
// - 'muenze' wird um 1 Bit nach links verschoben (belegt die zweite Bitposition)
|
||||
// - 'muenz_wert' bleibt in der ersten Bitposition
|
||||
// Dies ergibt einen 3-Bit-Integer, der den aktuellen Eingabestatus darstellt.
|
||||
int in = (becher << 2) | (muenze << 1) | (muenz_wert << 0);
|
||||
|
||||
switch (s_curstate) {
|
||||
case A: case B: case C: case D: case E:
|
||||
// Münzeinwurf
|
||||
if (muenze) {
|
||||
if (s_guthaben + wert > 4) {
|
||||
s_muenz_rueck = true;
|
||||
s_display = true;
|
||||
s_display_string = "Zu viel! Münze zurück";
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
s_guthaben += wert;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Hole die Übergangsinformationen des aktuellen Zustands aus der Zustandstabelle.
|
||||
// 's_curstate' enthält den aktuellen Zustand, und 's_state_table' liefert die
|
||||
// Übergangsdetails für jeden Zustand.
|
||||
const fsm_full_state_t * full_transition = &s_state_table[s_curstate];
|
||||
|
||||
// Guthaben prüfen
|
||||
if (s_guthaben < 4) {
|
||||
if (s_guthaben == 0) { s_curstate = A; s_display_string = "Warten"; }
|
||||
else if (s_guthaben == 1) { s_curstate = B; s_display_string = "1 Euro"; }
|
||||
else if (s_guthaben == 2) { s_curstate = C; s_display_string = "2 Euro"; }
|
||||
else if (s_guthaben == 3) { s_curstate = D; s_display_string = "3 Euro"; }
|
||||
// Kein Display aktivieren!
|
||||
} else if (s_guthaben == 4) {
|
||||
if (becher) {
|
||||
s_curstate = F;
|
||||
s_kaffee_los = true;
|
||||
s_display = true;
|
||||
s_display_string = "Kaffee wird ausgegeben";
|
||||
s_guthaben = 0;
|
||||
} else {
|
||||
s_curstate = E;
|
||||
s_display = true;
|
||||
s_display_string = "Bitte Becher unterstellen!";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
// Hole das Array der Übergänge für den aktuellen Zustand.
|
||||
// Jeder Übergang spezifiziert eine Eingabebedingung, eine Maske und einen Folgezustand.
|
||||
const fsm_state_t * transition = full_transition->transitions;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
case F:
|
||||
s_display = true;
|
||||
s_display_string = "Becher entnehmen";
|
||||
if (!becher) {
|
||||
s_curstate = A;
|
||||
s_display = false;
|
||||
s_display_string = "Warten";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
s_curstate = A;
|
||||
s_guthaben = 0;
|
||||
s_display = false;
|
||||
s_display_string = "Warten";
|
||||
// Iteriere über alle definierten Übergänge für den aktuellen Zustand.
|
||||
for(i = 0; i < full_transition->nrOfTransitions; i++)
|
||||
{
|
||||
// Überprüfe, ob die aktuelle Eingabe die Übergangsbedingung erfüllt.
|
||||
// Die Bedingung ist erfüllt, wenn die Eingabe, maskiert durch die Übergangsmaske,
|
||||
// dem spezifizierten Eingabewert des Übergangs entspricht.
|
||||
if(transition[i].input == (in & transition[i].mask))
|
||||
{
|
||||
// Wenn ein passender Übergang gefunden wird, aktualisiere den aktuellen Zustand
|
||||
// auf den im Übergang spezifizierten Folgezustand.
|
||||
s_curstate = transition[i].nxtstate;
|
||||
// Beende die Schleife, da der Übergang erfolgreich angewendet wurde.
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Wenn nach Überprüfung aller Übergänge kein passender Übergang gefunden wurde,
|
||||
// setze den aktuellen Zustand auf den Standard-Folgezustand für den aktuellen Zustand.
|
||||
// Dies behandelt Fälle, in denen die Eingabe keinem spezifischen Übergang entspricht.
|
||||
if(i == full_transition->nrOfTransitions)
|
||||
{
|
||||
s_curstate = full_transition->defaultNxtState;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*--- Funktionsdefinition --------------------------------------------*/
|
||||
fsm_action_t automat_output(void)
|
||||
{
|
||||
return (fsm_action_t){
|
||||
.display = s_display,
|
||||
.muenz_rueck = s_muenz_rueck,
|
||||
.kaffee_los = s_kaffee_los,
|
||||
.guthaben = s_guthaben,
|
||||
.display_string = s_display_string
|
||||
};
|
||||
return s_out_table[s_curstate];
|
||||
}
|
||||
|
||||
//gcc automat.c view.c main.c io.c checker.c -o console_automat
|
||||
+59
-10
@@ -1,38 +1,87 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
/* Prüft, ob der übergebene String nur aus '0' und '1' besteht (also eine Dualzahl ist). Gibt 1 zurück, wenn ja, sonst 0.*/
|
||||
int ist_dual(const char *s) {
|
||||
while (*s) if (*s != '0' && *s != '1') return 0; else s++;
|
||||
return 1;
|
||||
while (*s)
|
||||
if (*s != '0' && *s != '1')
|
||||
return 0; // Nicht erlaubt, also keine Dualzahl
|
||||
else
|
||||
s++; // Nächstes Zeichen prüfen
|
||||
return 1; // Passt, Dualzahl
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Gibt die 32-Bit-Binärdarstellung einer Zahl aus.
|
||||
Beginnt beim höchsten Bit (31) und prüft jedes Bit.
|
||||
Gibt für jedes Bit ‘1’ oder ‘0’ aus (auch führende Nullen).*/
|
||||
void print_bin(int n) {
|
||||
for (int i = 31; i >= 0; i--) putchar((n >> i) & 1 ? '1' : '0');
|
||||
for (int i = 31; i >= 0; i--)
|
||||
putchar((n >> i) & 1 ? '1' : '0');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Erwartet 3 Argumente:
|
||||
1. Operand (als Dualzahl, z.B. "1011")
|
||||
2. Operator (als einzelnes Zeichen: + - * / & ^)
|
||||
3. Operand (als Dualzahl)
|
||||
Führt die Operation aus und gibt das Ergebnis als Binärzahl und Hexadezimalzahl aus.*/
|
||||
int main(int argc, char *argv[]) {
|
||||
// Prüfen, ob genau 3 Argumente übergeben wurden (Programmname + 3 = 4)
|
||||
if (argc != 4) {
|
||||
printf("Richtiger Aufruf: %s <operand> <operator> <operand>\n", argv[0]);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Argumente zuweisen
|
||||
/*a: erster Operand (als String)
|
||||
op: Operator (als String)
|
||||
b: zweiter Operand (als String)
|
||||
ok: Flag, ob alles gültig ist*/
|
||||
char *a = argv[1], *op = argv[2], *b = argv[3];
|
||||
int ok = 1;
|
||||
if (!ist_dual(a)) { printf("....... %s ist keine erlaubte Dualzahl\n", a); ok = 0; }
|
||||
if (!ist_dual(b)) { printf("....... %s ist keine erlaubte Dualzahl\n", b); ok = 0; }
|
||||
if (strlen(op) != 1 || strchr("+-*/&^", op[0]) == NULL) {
|
||||
printf("....... %s ist kein erlaubter Operator\n", op); ok = 0;
|
||||
|
||||
// Prüfen, ob beide Operanden gültige Dualzahlen sind
|
||||
if (!ist_dual(a)) {
|
||||
printf("....... %s ist keine erlaubte Dualzahl\n", a);
|
||||
ok = 0;
|
||||
}
|
||||
if (!ist_dual(b)) {
|
||||
printf("....... %s ist keine erlaubte Dualzahl\n", b);
|
||||
ok = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Prüfen, ob der Operator ein erlaubtes Zeichen ist
|
||||
if (strlen(op) != 1 || strchr("+-*/&^", op[0]) == NULL) {
|
||||
printf("....... %s ist kein erlaubter Operator\n", op);
|
||||
ok = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Falls etwas ungültig war, Programm beenden
|
||||
if (!ok) return 1;
|
||||
|
||||
// Dualzahlen in int umwandeln (Basis 2)
|
||||
int x = strtol(a, NULL, 2), y = strtol(b, NULL, 2), r = 0;
|
||||
if (*op == '/' && y == 0) { printf("Fehler: Division durch 0\n"); return 1; }
|
||||
|
||||
// Division durch 0 abfangen
|
||||
if (*op == '/' && y == 0) {
|
||||
printf("Fehler: Division durch 0\n");
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Die gewünschte Operation ausführen
|
||||
switch (*op) {
|
||||
case '+': r = x + y; break;
|
||||
case '-': r = x - y; break;
|
||||
case '*': r = x * y; break;
|
||||
case '/': r = x / y; break;
|
||||
case '&': r = x & y; break;
|
||||
case '^': r = x ^ y; break;
|
||||
case '&': r = x & y; break; // Bitweises UND
|
||||
case '^': r = x ^ y; break; // Bitweises XOR
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ergebnis ausgeben: Eingabe, Operator, Ergebnis in Binär- und Hexadezimaldarstellung
|
||||
printf("%s %s %s =\n....... ", a, op, b);
|
||||
print_bin(r);
|
||||
printf(" (0x%X)\n", r);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
+21
-18
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
*
|
||||
\**********************************************************************/
|
||||
/*--- #includes ------------------------------------------------------*/
|
||||
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //VC++: keine scanf() Warnungen
|
||||
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "queue.h"
|
||||
/*--- #defines -------------------------------------------------------*/
|
||||
@@ -16,28 +16,31 @@
|
||||
/*--- main -----------------------------------------------------------*/
|
||||
int main(void)
|
||||
{
|
||||
int n, z, i=1, nr;
|
||||
int n, z, i=1, nr; // Variablen für Personenanzahl, Schrittweite, Zähler, Rückgabewert scanf
|
||||
do {
|
||||
printf("Wie viele Personen: ");
|
||||
nr = scanf("%d", &n); getchar();
|
||||
} while (nr != 1 || n < 0);
|
||||
printf("Wie viele Personen: "); // Benutzer nach Anzahl der Personen fragen
|
||||
nr = scanf("%d", &n); getchar(); // Eingabe lesen, Rückgabewert speichern, Zeilenumbruch entfernen
|
||||
} while (nr != 1 || n < 0); // Wiederholen, falls ungültige Eingabe
|
||||
|
||||
do {
|
||||
printf("Wie vielte ist auszusondern: ");
|
||||
nr = scanf("%d", &z); getchar();
|
||||
} while (nr != 1 || z < 0);
|
||||
for (i = 1; i <= n; i++) // Queue füllen
|
||||
put(i);
|
||||
while (!isEmpty()) {
|
||||
for (i = 1; i < z; i++) { // z-1 Zahlen aus Queue lesen
|
||||
if (put(get()) == FALSE) { // und wieder am Ende der Queue einfügen
|
||||
fprintf(stderr, "Fehler beim Einfügen\n");
|
||||
return 1;
|
||||
printf("Wie vielte ist auszusondern: "); // Benutzer nach Schrittweite fragen
|
||||
nr = scanf("%d", &z); getchar(); // Eingabe lesen, Rückgabewert speichern, Zeilenumbruch entfernen
|
||||
} while (nr != 1 || z < 0); // Wiederholen, falls ungültige Eingabe
|
||||
|
||||
for (i = 1; i <= n; i++) // Queue füllen
|
||||
put(i); // Personen mit Nummer 1 bis n in die Queue einfügen
|
||||
|
||||
while (!isEmpty()) { // Solange noch Personen in der Queue sind
|
||||
for (i = 1; i < z; i++) { // z-1 Personen überspringen
|
||||
if (put(get()) == FALSE) { // Erste Person aus der Queue nehmen und wieder hinten einfügen
|
||||
fprintf(stderr, "Fehler beim Einfügen\n"); // Fehlerausgabe, falls put fehlschlägt
|
||||
return 1; // Programm mit Fehlercode beenden
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
printf("%d, ", get()); // z. Zahl aus Queue lesen und ausgeben
|
||||
// Diese Zahl nicht mehr einfügen
|
||||
printf("%d, ", get()); // Die z-te Person aus der Queue nehmen und ausgeben (ausscheiden)
|
||||
// Diese Person wird nicht mehr eingefügt
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
printf("\n"); // Zeilenumbruch nach Ausgabe aller ausgeschiedenen Personen
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,21 +1,34 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
int main(int argc, char *argv[]) {
|
||||
|
||||
int main(int argc, char *argv[]) { //Kommandozeilenargumente und Array der Argumente als strings
|
||||
// Prüfen, ob ein Dateiname als Argument übergeben wurde
|
||||
if (argc < 2) {
|
||||
printf("Bitte Dateinamen als erstes Argument angeben.\n");
|
||||
return 1;
|
||||
return 1; // Fehlercode zurückgeben und Programm beenden
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Datei im Lesemodus ("r") öffnen
|
||||
FILE *datei = fopen(argv[1], "r");
|
||||
if (datei == NULL) {
|
||||
// Fehler beim Öffnen der Datei, z.B. Datei existiert nicht
|
||||
perror("Fehler beim Öffnen der Datei");
|
||||
return 1;
|
||||
return 1; // Fehlercode zurückgeben und Programm beenden
|
||||
}
|
||||
char zeile[1024];
|
||||
int zeilennummer = 1;
|
||||
|
||||
char zeile[1024]; // Puffer für eine Zeile (max. 1023 Zeichen + '\0')
|
||||
int zeilennummer = 1; // Startwert für die Zeilennummerierung
|
||||
|
||||
// Solange noch Zeilen gelesen werden können
|
||||
while (fgets(zeile, sizeof(zeile), datei) != NULL) {
|
||||
// Zeilennummer und Inhalt der Zeile ausgeben
|
||||
// %4d: Zeilennummer rechtsbündig mit mindestens 4 Stellen
|
||||
printf("%4d: %s", zeilennummer, zeile);
|
||||
zeilennummer++;
|
||||
zeilennummer++; // Zeilennummer erhöhen
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Datei schließen
|
||||
fclose(datei);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -3,52 +3,81 @@
|
||||
* queue.c - realisiert eine Queue (Warteschlange)
|
||||
*
|
||||
* Datum: Autor:
|
||||
* 11.06.2025 OpenAI (auf Basis von Prof. Herold)
|
||||
*
|
||||
\**********************************************************************/
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "queue.h"
|
||||
|
||||
/*--- Struktur eines Listenelements ----------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*Ein Listenelement (Node) besteht aus:
|
||||
- value: dem gespeicherten Wert (hier ein int)
|
||||
- next: Zeiger auf das nächste Element in der Liste
|
||||
*/
|
||||
typedef struct Node {
|
||||
int value;
|
||||
struct Node *next;
|
||||
} Node;
|
||||
} Node_t;
|
||||
|
||||
/*--- Modulglobale Variablen: Zeiger auf Kopf und Ende der Liste -----*/
|
||||
static Node *head = NULL;
|
||||
static Node *tail = NULL;
|
||||
|
||||
/*head: Zeigt auf das erste Element der Queue (Kopf)
|
||||
tail: Zeigt auf das letzte Element der Queue (Ende)
|
||||
Sind beide NULL, ist die Queue leer.*/
|
||||
static Node_t *head = NULL;
|
||||
static Node_t *tail = NULL;
|
||||
|
||||
/*--- put(): Einfügen am Ende der Liste ------------------------------*/
|
||||
/*Fügt eine neue Zahl am Ende der Queue ein.
|
||||
Rückgabewert: TRUE bei Erfolg, FALSE bei Speicherfehler.*/
|
||||
Bool put(int zahl) {
|
||||
Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
|
||||
// Speicher für neues Element reservieren
|
||||
Node_t *newNode = (Node_t *)malloc(sizeof(Node_t));
|
||||
if (newNode == NULL) {
|
||||
fprintf(stderr, "Speicher konnte nicht allokiert werden.\n");
|
||||
return FALSE;
|
||||
fprintf(stderr, "Speicher konnte nicht freigegeben werden.\n");
|
||||
return FALSE; // Fehler: kein Speicher verfügbar
|
||||
}
|
||||
newNode->value = zahl;
|
||||
newNode->next = NULL;
|
||||
newNode->value = zahl; // Wert setzen
|
||||
newNode->next = NULL; // Am Ende zeigt next auf NULL
|
||||
|
||||
if (tail != NULL) {
|
||||
// Es gibt schon Elemente: neues Element ans Ende anhängen
|
||||
tail->next = newNode;
|
||||
} else {
|
||||
head = newNode; // Liste war leer
|
||||
// Die Liste war leer: head zeigt jetzt auf das neue Element
|
||||
head = newNode;
|
||||
}
|
||||
// tail zeigt immer auf das letzte Element
|
||||
tail = newNode;
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*--- get(): Entfernt das erste Element ------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*Entfernt das erste Element (Kopf) der Queue und gibt dessen Wert zurück.
|
||||
Ist die Queue leer, wird QLEER zurückgegeben und eine Fehlermeldung ausgegeben.*/
|
||||
int get(void) {
|
||||
if (head == NULL) {
|
||||
// Die Queue ist leer
|
||||
fprintf(stderr, "Fehler: Queue ist leer.\n");
|
||||
return QLEER;
|
||||
}
|
||||
Node *tmp = head;
|
||||
int value = tmp->value;
|
||||
head = head->next;
|
||||
Node_t *tmp = head; // Temporärer Zeiger auf das erste Element
|
||||
int value = tmp->value; // Wert des ersten Elements speichern
|
||||
head = head->next; // Kopf auf das nächste Element setzen
|
||||
if (head == NULL) {
|
||||
tail = NULL; // Liste ist jetzt leer
|
||||
// Nach dem Entfernen ist die Queue leer, also tail auch auf NULL setzen
|
||||
tail = NULL;
|
||||
}
|
||||
free(tmp);
|
||||
return value;
|
||||
free(tmp); // Speicher des entfernten Elements freigeben
|
||||
return value; // Wert zurückgeben
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*--- isEmpty(): Prüft, ob Liste leer ist ----------------------------*/
|
||||
/*
|
||||
* Gibt TRUE zurück, wenn die Queue leer ist, sonst FALSE.
|
||||
*/
|
||||
Bool isEmpty(void) {
|
||||
return head == NULL ? TRUE : FALSE;
|
||||
}
|
||||
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