OPR-PR/2_Flugkurve01/code/flugkurve01.h

23 lines
585 B
C

#pragma once
// Körper:
struct Koerper{
float masse = 10; // [kg]
float xPosition; // [m]
float yPosition; // [m]
float position[2] = {xPosition, yPosition};
float xGeschwindigkeit; // [m/s]
float yGeschwindigkeit; // [m/s]
float geschwindigkeit[2] = {xGeschwindigkeit,yGeschwindigkeit};
const float REIBUNGSKOEFFIZIENT; // [kg/s]
};
// Parametrierung der auf den Körper wirkende Kräfte:
struct Vektor{
const float x; // [m/s^2]
const float y; // [m/s^2]
};
Vektor mulVektor(Vektor vec, float skalar);
Vektor addVektor(Vektor vec1, Vektor vec2);