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#include "Orchester.h"
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#include "Musiker.h"
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#include <iostream>
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using namespace std;
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Orchester::Orchester() { cout << "Konstruktor: Orchester()" << endl; }
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Orchester::~Orchester() { cout << "Destruktor: ~Orchester()" << endl; }
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void Orchester::hinzufügen(Musiker const *musiker) {
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Orchester::musiker.push_back(*musiker);
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}
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void Orchester::spielen() {
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for (int i = 0; i < musiker.size(); ++i) {
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musiker[i].spielen();
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}
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}
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