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13cb5d8c86
...
a3d0585ac1
14
bintree.c
14
bintree.c
@ -70,14 +70,11 @@ void *nextTreeData(TreeNode *root) {
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||||
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||||
TreeNode *curr = root;
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||||
while (curr != NULL) {
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||||
StackNode *oldStack = stack;
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||||
StackNode *newStack = push(stack, curr);
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||||
if (newStack == oldStack)
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||||
return NULL; // push fehlgeschlagen
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||||
stack = newStack;
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||||
stack = push(stack, curr);
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||||
curr = curr->left;
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||||
}
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||||
}
|
||||
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||||
if (stack == NULL)
|
||||
return NULL; // alles durchlaufen
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||||
@ -88,13 +85,10 @@ void *nextTreeData(TreeNode *root) {
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||||
// Rechten Teilbaum pushen
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||||
TreeNode *curr = node->right;
|
||||
while (curr != NULL) {
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||||
StackNode *oldStack = stack;
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||||
StackNode *newStack = push(stack, curr);
|
||||
if (newStack == oldStack)
|
||||
return NULL; // push fehlgeschlagen
|
||||
stack = newStack;
|
||||
stack = push(stack, curr);
|
||||
curr = curr->left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return node->data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,10 +1,7 @@
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||||
Kristin;9944
|
||||
Kristin;7947
|
||||
Kristin;6962
|
||||
Kristin;5975
|
||||
krisp;4986
|
||||
krisp;4985
|
||||
Kristin;4972
|
||||
player1;3999
|
||||
Kristin;3992
|
||||
krisp;3991
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||||
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||||
39
stack.c
39
stack.c
@ -6,7 +6,6 @@
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||||
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||||
void *data;
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||||
struct StackNode *next;
|
||||
struct StackNode *prev;
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||||
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||||
} StackNode;*/
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||||
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@ -17,13 +16,12 @@
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||||
* `clearStack`: gibt den gesamten Speicher frei. */
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// [A] -> [B] -> [C] -> NULL
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// stack -> stack.next
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// head -> stack.next
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// Funktion zum erstellen neuer nodes
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StackNode *createNode(void *data) {
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// Speicher reservieren
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StackNode *node = malloc(sizeof(StackNode));
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// Speicher konnte nicht reserviert werden
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||||
if (node == NULL)
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return NULL;
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||||
@ -39,57 +37,46 @@ StackNode *push(StackNode *stack, void *data) {
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||||
StackNode *newNode = createNode(data);
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||||
// Fehler beim Reservieren des Speichers, stack wird unverändert zurückgegeben
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if (newNode == NULL) {
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return stack;
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}
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// der aktuelle Kopf wird der nächste Node
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newNode->next = stack;
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// bisheriger Kopf bekommt Pointer auf oberstes Element
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||||
if (stack != NULL) {
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||||
stack->prev = newNode;
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}
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||||
return newNode; // neuer Kopf wird zurückgegeben
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||||
return newNode;
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||||
}
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||||
// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its
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// memory. (Pointer to data has to be freed by caller.)
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StackNode *pop(StackNode *stack) {
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// Stack ohne Elemente
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||||
if (stack == NULL)
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||||
return NULL;
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||||
// Element unter Kopf wird als nextNode gespeichert
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||||
StackNode *nextNode = stack->next;
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||||
if (nextNode != NULL) {
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nextNode->prev = NULL; // der Zeiger zum Kopf wird auf NULL gesetzt
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||||
nextNode->prev = NULL;
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||||
}
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||||
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||||
free(stack);
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||||
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||||
stack = NULL; // Speicher des Kopfes freigeben
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||||
stack = NULL;
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||||
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||||
return nextNode; // neuen Kopf zurückgeben
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||||
return nextNode;
|
||||
}
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||||
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||||
// Returns the data of the top element.
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||||
void *top(StackNode *stack) {
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||||
// wenn stack leer ist, wird NULL zurückgegeben
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||||
// Zeiger auf Daten des obersten Elements
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||||
return stack ? stack->data : NULL;
|
||||
}
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||||
void *top(StackNode *stack) { return stack ? stack->data : NULL; }
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||||
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||||
// Clears stack and releases all memory.
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||||
void clearStack(StackNode **stack) { // Zeiger auf den Zeiger auf den Stackkopf
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||||
// verändert den Zeiger selbst, mit *stack lokale Kopie
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||||
// im Aufruf &stack verwenden
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||||
void clearStack(StackNode **stack) {
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||||
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||||
while (*stack != NULL) {
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||||
StackNode *next = (*stack)->next; // nächstes Element speichern
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||||
free(*stack); // aktuelles Element freigeben
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||||
*stack = next; // Zeiger auf nächsten Knoten setzen
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||||
StackNode *next = (*stack)->next;
|
||||
free(*stack);
|
||||
*stack = next;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
55
test_stack.c
55
test_stack.c
@ -5,62 +5,31 @@
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||||
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||||
#include "stack.h"
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||||
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||||
// StackNode *createNode(void *data) testen
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void test_createNode(void) {
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int testInt = 26;
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||||
StackNode *testNode = createNode(&testInt); // Adresse des testInts
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||||
StackNode *testNode = createNode(&testInt);
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||||
TEST_ASSERT_NOT_NULL(
|
||||
testNode); // Speicher konnte reserviert werden, malloc ist nicht NULL
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInt, testNode->data); // data pointer gesetzt
|
||||
TEST_ASSERT_NULL(testNode->next); // vorheriger und nächster Eintrag NULL
|
||||
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testNode);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInt, testNode->data);
|
||||
TEST_ASSERT_NULL(testNode->next);
|
||||
TEST_ASSERT_NULL(testNode->prev);
|
||||
|
||||
free(testNode); // Speicher freigeben
|
||||
free(testNode);
|
||||
}
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||||
|
||||
// StackNode *push(StackNode *stack, void *data) testen
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||||
void test_pushDataToStack(void) {
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int testInts[] = {27, 28};
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||||
int testInt = 27;
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||||
StackNode *testStack = NULL; // leeren testStack initialisieren
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||||
StackNode *testNode = push(NULL, &testInt);
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||||
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||||
testStack =
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||||
push(testStack, &testInts[0]); // leerer Stack mit Adresse des testInts
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||||
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testNode);
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInt, testNode->data);
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||||
TEST_ASSERT_NULL(testNode->next);
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||||
TEST_ASSERT_NULL(testNode->prev);
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||||
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||||
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testStack); // im Fehlerfall wird testStack unverändert
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// zurückgegeben -> bei Fehler NULL
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInts[0], testStack->data); // data pointer gesetzt
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||||
TEST_ASSERT_NULL(testStack->next); // vorheriger und nächster pointer auf NULL
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||||
// gesetzt, da es nur einen Knoten gibt
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||||
TEST_ASSERT_NULL(testStack->prev);
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// zweiter Push
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||||
StackNode *oldHead = testStack;
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||||
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||||
testStack = push(testStack, &testInts[1]);
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||||
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testStack);
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||||
TEST_ASSERT_NOT_EQUAL(
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oldHead,
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||||
testStack); // bei malloc Fehler wird der head unverändert zurückgegeben
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInts[0],
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||||
oldHead->data); // data pointer wurden richtig gesetzt
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInts[1], testStack->data);
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||||
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(oldHead, testStack->next);
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(testStack, oldHead->prev);
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||||
TEST_ASSERT_NULL(testStack->prev);
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||||
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||||
// Speicherfreigabe
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||||
testStack->next = NULL;
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||||
oldHead->prev = NULL;
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||||
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||||
free(oldHead);
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||||
free(testStack);
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||||
free(testNode);
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||||
}
|
||||
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||||
void test_deleteTopElement(void) {
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||||
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