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No commits in common. "13cb5d8c869bf422edce07c883988f229ec8c981" and "a3d0585ac16bac87fa6f532fa53b1657137ac5e6" have entirely different histories.

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@ -70,14 +70,11 @@ void *nextTreeData(TreeNode *root) {
TreeNode *curr = root;
while (curr != NULL) {
StackNode *oldStack = stack;
StackNode *newStack = push(stack, curr);
if (newStack == oldStack)
return NULL; // push fehlgeschlagen
stack = newStack;
stack = push(stack, curr);
curr = curr->left;
}
}
if (stack == NULL)
return NULL; // alles durchlaufen
@ -88,13 +85,10 @@ void *nextTreeData(TreeNode *root) {
// Rechten Teilbaum pushen
TreeNode *curr = node->right;
while (curr != NULL) {
StackNode *oldStack = stack;
StackNode *newStack = push(stack, curr);
if (newStack == oldStack)
return NULL; // push fehlgeschlagen
stack = newStack;
stack = push(stack, curr);
curr = curr->left;
}
return node->data;
}

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@ -1,10 +1,7 @@
Kristin;9944
Kristin;7947
Kristin;6962
Kristin;5975
krisp;4986
krisp;4985
Kristin;4972
player1;3999
Kristin;3992
krisp;3991

39
stack.c
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@ -6,7 +6,6 @@
void *data;
struct StackNode *next;
struct StackNode *prev;
} StackNode;*/
@ -17,13 +16,12 @@
* `clearStack`: gibt den gesamten Speicher frei. */
// [A] -> [B] -> [C] -> NULL
// stack -> stack.next
// head -> stack.next
// Funktion zum erstellen neuer nodes
StackNode *createNode(void *data) {
// Speicher reservieren
StackNode *node = malloc(sizeof(StackNode));
// Speicher konnte nicht reserviert werden
if (node == NULL)
return NULL;
@ -39,57 +37,46 @@ StackNode *push(StackNode *stack, void *data) {
StackNode *newNode = createNode(data);
// Fehler beim Reservieren des Speichers, stack wird unverändert zurückgegeben
if (newNode == NULL) {
return stack;
}
// der aktuelle Kopf wird der nächste Node
newNode->next = stack;
// bisheriger Kopf bekommt Pointer auf oberstes Element
if (stack != NULL) {
stack->prev = newNode;
}
return newNode; // neuer Kopf wird zurückgegeben
return newNode;
}
// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its
// memory. (Pointer to data has to be freed by caller.)
StackNode *pop(StackNode *stack) {
// Stack ohne Elemente
if (stack == NULL)
return NULL;
// Element unter Kopf wird als nextNode gespeichert
StackNode *nextNode = stack->next;
if (nextNode != NULL) {
nextNode->prev = NULL; // der Zeiger zum Kopf wird auf NULL gesetzt
nextNode->prev = NULL;
}
free(stack);
stack = NULL; // Speicher des Kopfes freigeben
stack = NULL;
return nextNode; // neuen Kopf zurückgeben
return nextNode;
}
// Returns the data of the top element.
void *top(StackNode *stack) {
// wenn stack leer ist, wird NULL zurückgegeben
// Zeiger auf Daten des obersten Elements
return stack ? stack->data : NULL;
}
void *top(StackNode *stack) { return stack ? stack->data : NULL; }
// Clears stack and releases all memory.
void clearStack(StackNode **stack) { // Zeiger auf den Zeiger auf den Stackkopf
// verändert den Zeiger selbst, mit *stack lokale Kopie
// im Aufruf &stack verwenden
void clearStack(StackNode **stack) {
while (*stack != NULL) {
StackNode *next = (*stack)->next; // nächstes Element speichern
free(*stack); // aktuelles Element freigeben
*stack = next; // Zeiger auf nächsten Knoten setzen
StackNode *next = (*stack)->next;
free(*stack);
*stack = next;
}
}

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@ -5,62 +5,31 @@
#include "stack.h"
// StackNode *createNode(void *data) testen
void test_createNode(void) {
int testInt = 26;
StackNode *testNode = createNode(&testInt); // Adresse des testInts
StackNode *testNode = createNode(&testInt);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(
testNode); // Speicher konnte reserviert werden, malloc ist nicht NULL
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInt, testNode->data); // data pointer gesetzt
TEST_ASSERT_NULL(testNode->next); // vorheriger und nächster Eintrag NULL
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testNode);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInt, testNode->data);
TEST_ASSERT_NULL(testNode->next);
TEST_ASSERT_NULL(testNode->prev);
free(testNode); // Speicher freigeben
free(testNode);
}
// StackNode *push(StackNode *stack, void *data) testen
void test_pushDataToStack(void) {
int testInts[] = {27, 28};
int testInt = 27;
StackNode *testStack = NULL; // leeren testStack initialisieren
StackNode *testNode = push(NULL, &testInt);
testStack =
push(testStack, &testInts[0]); // leerer Stack mit Adresse des testInts
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testNode);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInt, testNode->data);
TEST_ASSERT_NULL(testNode->next);
TEST_ASSERT_NULL(testNode->prev);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testStack); // im Fehlerfall wird testStack unverändert
// zurückgegeben -> bei Fehler NULL
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInts[0], testStack->data); // data pointer gesetzt
TEST_ASSERT_NULL(testStack->next); // vorheriger und nächster pointer auf NULL
// gesetzt, da es nur einen Knoten gibt
TEST_ASSERT_NULL(testStack->prev);
// zweiter Push
StackNode *oldHead = testStack;
testStack = push(testStack, &testInts[1]);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(testStack);
TEST_ASSERT_NOT_EQUAL(
oldHead,
testStack); // bei malloc Fehler wird der head unverändert zurückgegeben
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInts[0],
oldHead->data); // data pointer wurden richtig gesetzt
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(&testInts[1], testStack->data);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(oldHead, testStack->next);
TEST_ASSERT_EQUAL_PTR(testStack, oldHead->prev);
TEST_ASSERT_NULL(testStack->prev);
// Speicherfreigabe
testStack->next = NULL;
oldHead->prev = NULL;
free(oldHead);
free(testStack);
free(testNode);
}
void test_deleteTopElement(void) {