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zidanmo99094 committed 2026-10-30 14:58:59 +01:00
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#include "game.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h> // Für toupper()
#include <time.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 100
#define EMPTY_CHAR 0
// Enum zur sauberen Unterscheidung der Platzierungsrichtung
typedef enum {
DIR_HORIZONTAL = 0,
DIR_VERTICAL = 1
} Direction;
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize)
{
// 1. Komplettes Array sicherheitshalber mit EMPTY_CHAR leeren
// 1. Spielfeld vollständig zurücksetzen
memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
int placedWordsCount = 0;
// 2. Wörter platzieren
// 2. Wörter im Spielfeld platzieren
for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) {
// Steuerzeichen (\n, \r) und Leerzeichen am Ende des Wortes entfernen
int len = (int)strlen(words[i]);
while (len > 0 && (words[i][len - 1] == '\n' || words[i][len - 1] == '\r' || words[i][len - 1] == ' ')) {
words[i][--len] = '\0';
unsigned int len = (unsigned int)strlen(words[i]);
// Wörter ignorieren, die zu lang für das eingestellte Spielfeld sind
if (len == 0 || len > gridSize) {
continue;
}
// Wenn das Wort leer ist oder länger als das Spielfeld, überspringen
if (len == 0 || (unsigned int)len > gridSize) continue;
// Versuche eine freie Position zu finden
// Versuche, eine freie und kollisionsfreie Position zu finden
for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) {
int is_vert = rand() % 2;
int dr = is_vert;
int dc = !is_vert;
Direction dir = (rand() % 2 == 0) ? DIR_HORIZONTAL : DIR_VERTICAL;
// Zufällige Position INNERHALB der gridSize wählen
int row = rand() % (gridSize - (is_vert ? len - 1 : 0));
int col = rand() % (gridSize - (is_vert ? 0 : len - 1));
int dr = (dir == DIR_VERTICAL) ? 1 : 0;
int dc = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? 1 : 0;
// Startkoordinaten so wählen, dass das Wort nicht aus dem Spielfeld herausragt
unsigned int maxRow = (dir == DIR_VERTICAL) ? (gridSize - len + 1) : gridSize;
unsigned int maxCol = (dir == DIR_HORIZONTAL) ? (gridSize - len + 1) : gridSize;
unsigned int row = (unsigned int)(rand() % maxRow);
unsigned int col = (unsigned int)(rand() % maxCol);
// Prüfen, ob die Felder frei oder mit demselben Buchstaben belegt sind
int canPlace = 1;
for (int k = 0; k < len; k++) {
for (unsigned int k = 0; k < len; k++) {
char current = salad[row + k * dr][col + k * dc];
char wordChar = (char)toupper((unsigned char)words[i][k]);
// Feld muss leer sein oder denselben Buchstaben enthalten
if (current != EMPTY_CHAR && current != wordChar) {
if (current != EMPTY_CHAR && current != words[i][k]) {
canPlace = 0;
break;
}
}
// Wort eintragen, wenn der Platz gültig ist
if (canPlace) {
for (int k = 0; k < len; k++) {
salad[row + k * dr][col + k * dc] = (char)toupper((unsigned char)words[i][k]);
for (unsigned int k = 0; k < len; k++) {
salad[row + k * dr][col + k * dc] = words[i][k];
}
placedWordsCount++;
break;
break;
}
}
}
// 3. Verbleibende leere Felder (nur innerhalb der gridSize) mit Zufallsbuchstaben auffüllen
// 3. Verbleibende leere Felder innerhalb der gridSize mit Zufallsbuchstaben ('A'-'Z') füllen
for (unsigned int r = 0; r < gridSize; r++) {
for (unsigned int c = 0; c < gridSize; c++) {
if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) {