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zidanmo99094 committed 2026-10-30 01:13:17 +01:00
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0 #define EMPTY_CHAR 0
// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int gridSize)
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int wordCount, char words[][100], unsigned int seed)
{ {
// 1. Zufallsgenerator für deterministische Unit-Tests initialisieren // 1. Komplettes Array sicherheitshalber mit EMPTY_CHAR leeren
srand(seed);
// 2. Spielfeld initialisieren (memset füllt das gesamte 2D-Array sehr effizient mit EMPTY_CHAR)
memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN); memset(salad, EMPTY_CHAR, MAX_SEARCH_FIELD_LEN * MAX_SEARCH_FIELD_LEN);
int placedWordsCount = 0; int placedWordsCount = 0;
// 3. Jedes Wort aus der Wörterliste platzieren // 2. Wörter platzieren
for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) { for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++) {
int len = (int)strlen(words[i]); int len = (int)strlen(words[i]);
if (len == 0 || len > MAX_SEARCH_FIELD_LEN) continue;
// WICHTIG: Wenn das Wort länger ist als das eigentliche Spielfeld (gridSize), direkt überspringen!
if (len == 0 || len > gridSize) continue;
// Versuche bis zu MAX_RAND_TRIES_PER_WORD Mal, eine freie Position zu finden // Versuche eine freie Position zu finden
for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) { for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) {
// Richtung und Deltas bestimmen (is_vert: 1=Vertikal, 0=Horizontal)
int is_vert = rand() % 2; int is_vert = rand() % 2;
int dr = is_vert; // Zeilensprung (Delta Row): 1 wenn vertikal, sonst 0 int dr = is_vert;
int dc = !is_vert; // Spaltensprung (Delta Col): 1 wenn horizontal, sonst 0 int dc = !is_vert;
// Startposition berechnen (verhindert automatisch Out-of-Bounds Fehler) // Zufällige Position INNERHALB der gridSize wählen (nicht mehr 100x100!)
int row = rand() % (MAX_SEARCH_FIELD_LEN - (is_vert ? len - 1 : 0)); int row = rand() % (gridSize - (is_vert ? len - 1 : 0));
int col = rand() % (MAX_SEARCH_FIELD_LEN - (is_vert ? 0 : len - 1)); int col = rand() % (gridSize - (is_vert ? 0 : len - 1));
// Kollisionsprüfung
int canPlace = 1; int canPlace = 1;
for (int k = 0; k < len; k++) { for (int k = 0; k < len; k++) {
char current = salad[row + k * dr][col + k * dc]; char current = salad[row + k * dr][col + k * dc];
// Feld muss noch leer sein oder exakt den gleichen Buchstaben enthalten (Überschneidung)
if (current != EMPTY_CHAR && current != words[i][k]) { if (current != EMPTY_CHAR && current != words[i][k]) {
canPlace = 0; canPlace = 0;
break; break;
} }
} }
// Wenn die Position gültig ist, Buchstaben eintragen
if (canPlace) { if (canPlace) {
for (int k = 0; k < len; k++) { for (int k = 0; k < len; k++) {
salad[row + k * dr][col + k * dc] = words[i][k]; salad[row + k * dr][col + k * dc] = words[i][k];
} }
placedWordsCount++; placedWordsCount++;
break; // Erfolgreich platziert -> Schleife abbrechen, nächstes Wort verarbeiten break;
} }
} }
} }
// 4. Verbleibende leere Felder mit Zufallsbuchstaben 'A'-'Z' auffüllen // 3. Verbleibende leere Felder (nur innerhalb der gridSize!) mit Zufallsbuchstaben auffüllen
for (int r = 0; r < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; r++) { for (unsigned int r = 0; r < gridSize; r++) {
for (int c = 0; c < MAX_SEARCH_FIELD_LEN; c++) { for (unsigned int c = 0; c < gridSize; c++) {
if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) { if (salad[r][c] == EMPTY_CHAR) {
salad[r][c] = 'A' + (rand() % 26); salad[r][c] = 'A' + (rand() % 26);
} }