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NeuronalesNetz_TMN/Startcode/matrix.c
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3.2 KiB
C

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "matrix.h"
Matrix createMatrix(unsigned int rows, unsigned int cols){
/*
unsigned int memory_depth = 0;
memory_depth = rows * cols; //Meine Speichertiefe ist die Anzahl meiner Spalten mal die Reihen
unsigned int memory_reservation = 0;
memory_reservation = memory_depth * sizeof(MatrixType); //Nimmt die Speichertiefe mal die größe der einzelnen Speicherinhalte (float)
Matrix.space = malloc(memory_reservation); //Reserviert den Speicher und gibt den Zeiger auf die erste Speicheradresse dem zeiger space (malloc "merkt" sich die Speichergröße an der adresse space)
*/
Matrix matrix; //Matrix ist der Datentyp (im struct bestimmt). wir brauchen hier aber eine lokale variable (!NIX GLOBAL!) daher ist matrix eine Variable vom Typ Matrix.
matrix.rows = rows;
matrix.cols = cols;
matrix.space = malloc(rows * cols * sizeof(MatrixType));
if (matrix.space == NULL) {
fprintf(stderr, "Error, matrix could not be created...\n");
matrix.rows = 0;
matrix.cols = 0;
}
return matrix;
}
void clearMatrix(Matrix *matrix){ //*matrix greift auf die einträge im Struct Matrix zu
if (matrix == NULL) { //Wenn Matrix schon leer ist, mach nichts
return;
}
free(matrix->space); //Mit free wird die dynamische Speichergröße (die sich malloc gemerkt hat und mit der adresse von space verknüpft hat) wieder freigegeben
matrix->space = NULL; //matrix->space = NULL ist das gleiche wie (*matrix).space = NULL / Setzt den Zeiger auf 0
matrix->rows = 0; //Wir greifen auf einen zeiger in struct zu deswegen (*matrix)[zeiger auf] .space[variable im struct] !Klammer weil . stärker bindet als *!
matrix->cols = 0;
}
void setMatrixAt(MatrixType value, Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx){
}
MatrixType getMatrixAt(const Matrix matrix, unsigned int rowIdx, unsigned int colIdx){
if (rowIdx >= matrix.rows || colIdx >= matrix.cols) { //Gibt fehler bei falschen Idx werten aus / !Arraysyntax beachten, bei 5 rows ist im Array 0 bis 4 deviniert!
return UNDEFINED_MATRIX_VALUE;
}
unsigned int memoryspace = 0; //variable für den Eintrag an der gesuchten stelle
unsigned int columnlength = matrix.cols; //maximale länge einer Zeile
memoryspace = (rowIdx * columnlength)+colIdx; //Bsp. Matrix = 5 Spalten und 4 Zeilen. Gesucht ist Zeile 3, Spalte 2. In meinem Eindimensionalen Array ist das 12
//(2*4)+2 = 12 /Ich gehe erst die vollen Zeilen durch, dann die Position in der Zeile
//!Zeilen und Spalten beginnen bei 0 (Array syntax)!
return matrix.space[memoryspace]; //Gibt den Matrixwert an der ausgerechnenten Stelle zurück / ![] für Arraywert!
}
Matrix add(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2){
}
Matrix multiply(const Matrix matrix1, const Matrix matrix2){
}