forked from paulusja/info1_uebungen
Compare commits
2 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| f2502d0dae | |||
|
|
eee4a20cf4 |
38
01/bmi.c
38
01/bmi.c
@ -1,4 +1,40 @@
|
||||
/*************************************************************************************************
|
||||
* Schreiben Sie ein Programm, das das Gewicht in kg und die Groesse in cm einliest und dann den *
|
||||
* Body Mass Index mit zwei Nachkommastellen ausgibt (bmi = gewicht / (groesse in m)²). *
|
||||
*************************************************************************************************/
|
||||
*************************************************************************************************/
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
unsigned int gewichtInKg = 0;
|
||||
unsigned int groesseInCm = 0;
|
||||
double bmi = 0;
|
||||
|
||||
printf("Geben Sie bitte Ihr Gewicht in Kg ein: ");
|
||||
scanf("%d", &gewichtInKg);
|
||||
|
||||
printf("Geben Sie bitte Ihre Groesse in cm ein: ");
|
||||
scanf("%d", &groesseInCm);
|
||||
|
||||
bmi = gewichtInKg / ((groesseInCm / 100.0) * (groesseInCm / 100.0));
|
||||
|
||||
printf("Fuer ein Gewicht mit %u kg und einer Groesse von %u cm lautet der BMI %lf.\n", gewichtInKg, groesseInCm, bmi);
|
||||
printf("Das ist ");
|
||||
|
||||
if(bmi < 18.5)
|
||||
{
|
||||
printf("Untergewicht.\n");
|
||||
}
|
||||
else if(bmi > 25)
|
||||
{
|
||||
printf("Uebergewicht.\n");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
printf("Normalgewicht.\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
21
02/alphabet.c
Normal file
21
02/alphabet.c
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
/*****************************************************************************************
|
||||
* Schreiben Sie ein Programm, das vom Benutzer einen Buchstaben einliest und ausgibt, *
|
||||
* der wievielte Buchstabe im Alphabet die Eingabe ist. Groß- und Kleinschreibung sollen *
|
||||
* keine Rolle spielen. Zudem soll das Programm vorher ausgeben, ob der Benutzer einen *
|
||||
* Buchstaben eingegeben hat und die Ausgabe somit richtig ist. *
|
||||
* *
|
||||
* 1. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie einen Buchstaben ein: B *
|
||||
* Die folgende Ausgabe ist richtig, weil das Zeichen B ein Buchstabe ist: 1 *
|
||||
* Der Buchstabe B ist der 2. Buchstabe im Alphabet. *
|
||||
* *
|
||||
* 2. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie einen Buchstaben ein: b *
|
||||
* Die folgende Ausgabe ist richtig, weil das Zeichen b ein Buchstabe ist: 1 *
|
||||
* Der Buchstabe b ist der 2. Buchstabe im Alphabet. *
|
||||
* *
|
||||
* 3. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie einen Buchstaben ein: 3 *
|
||||
* Die folgende Ausgabe ist richtig, weil das Zeichen 3 ein Buchstabe ist: 0 *
|
||||
* Der Buchstabe 3 ist der -13. Buchstabe im Alphabet. *
|
||||
*****************************************************************************************/
|
||||
37
02/anteile.c
Normal file
37
02/anteile.c
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
/****************************************************************************************************
|
||||
* Aufgaben
|
||||
* 1. Begeben Sie sich zunaechst ohne Compiler auf Fehlersuche. Welche Fehler können Sie entdecken? *
|
||||
* Wuerde das Programm uebersetzen? Wuerde das Programm korrekt laufen? *
|
||||
* 2. Uebersetzen Sie nun das Programm ohne -Wall. Hilft Ihnen dies bei der Fehlersuche? *
|
||||
* 3. Uebersetzen Sie nun das Programme mit -Wall. Hilft Ihnen dies bei der Fehlersuche? *
|
||||
* 4. Finden und korrigieren Sie nun alle Fehler, sodass das Programm korrekte Ausgaben liefert. *
|
||||
* Nehmen Sie dabei so wenig Veraenderungen wie moeglich vor. *
|
||||
*****************************************************************************************************/
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
#define MAX_PUNKTE_TEIL_A 60
|
||||
#define MAX_PUNKTE_TEIL_B 44
|
||||
#define MAX_GESAMT_PUNKTE MAX_PUNKTE_TEIL_A + MAX_PUNKTE_TEIL_B
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int pktTeilA, pktTeilB;
|
||||
double ergInProzentTeilA, ergInProzentTeilB, gesamtErgInProzent;
|
||||
|
||||
printf("Wie viele Punkte wurden in Teil A erzielt: ");
|
||||
scanf("%d", pktTeilA);
|
||||
|
||||
printf("Wie viele Punkte wurden in Teil B erzielt: ");
|
||||
scanf("%d", pktTeilB);
|
||||
|
||||
ergInProzentTeilA = pktTeilA * 100 / MAX_PUNKTE_TEIL_A;
|
||||
ergInProzentTeilB = pktTeilB * 100 / MAX_PUNKTE_TEIL_B;
|
||||
gesamtErgInProzent = (pktTeilA + pktTeilB) * 100 / MAX_GESAMT_PUNKTE;
|
||||
|
||||
printf("Es wurden %d %% der moeglichen Punkte in Teil A erzielt.\n", ergInProzentTeilA);
|
||||
printf("Es wurden %d %% der moeglichen Punkte in Teil B erzielt.\n", ergInProzentTeilB);
|
||||
printf("Es wurden %d %% der moeglichen Punkte insgesamt erzielt.\n", gesamtErgInProzent);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
9
02/mwst.c
Normal file
9
02/mwst.c
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
/***************************************************************************************************************
|
||||
* Schreiben Sie ein Programm, das vom Benutzer einen Nettopreis in Euro einliest und dazu den Bruttopreis *
|
||||
* ausgibt. Verwenden Sie fuer die Mehrwertsteuer eine symbolische Konstante und lagern Sie diese in eine *
|
||||
* separate Header-Datei aus. Die Mehrwertsteuer betraegt derzeit 19 % (Buecher und Lebensmittel ausgenommen). *
|
||||
* *
|
||||
* Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie einen Nettopreis in Euro ein: 10 *
|
||||
* Der Bruttopreis betraegt 11.90 Euro *
|
||||
***************************************************************************************************************/
|
||||
17
02/rechner.c
Normal file
17
02/rechner.c
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
/************************************************************************************************
|
||||
* Schreiben Sie ein Programm, das zwei Zahlen und anschliessend + oder - vom Benutzer einliest *
|
||||
* und das Ergebnis der Rechenoperation ausgibt. Hinweis: Diese Aufgabe ist ohne if zu loesen, *
|
||||
* das erst spaeter eingefuehrt wird. *
|
||||
* *
|
||||
* 1. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie die 1. Zahl ein: 2 *
|
||||
* >> Geben Sie die 2. Zahl ein: 3 *
|
||||
* >> Geben Sie die gewuenschte Rechenoperation ein (+/-): - *
|
||||
* 2 - 3 = -1 *
|
||||
* *
|
||||
* 2. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie die 1. Zahl ein: 2 *
|
||||
* >> Geben Sie die 2. Zahl ein: 3 *
|
||||
* >> Geben Sie die gewuenschte Rechenoperation ein (+/-): + *
|
||||
* 2 + 3 = 5 *
|
||||
************************************************************************************************/
|
||||
6
02/winkel.c
Normal file
6
02/winkel.c
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
/***************************************************************************************************************************************
|
||||
* Schreiben Sie ein Programm, das einen Winkel in Grad als ganze Zahl einliest und diesen in rad (als Fliesskommazahl) wieder ausgibt. *
|
||||
* Nutzen Sie dabei sinnvoll mindestens eine Makro-Konstante. Der Winkel in rad soll dabei mit drei Nachkommastellen ausgegeben werden. *
|
||||
****************************************************************************************************************************************/
|
||||
32
02/zahlenVergleich.c
Normal file
32
02/zahlenVergleich.c
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
/****************************************************************************************************************
|
||||
* Schreiben Sie ein Programm, das vom Benutzer zwei ganze, positive, *
|
||||
* dreistellige Zahlen einliest und ausgibt, ob beide Zahlen gleich sind. *
|
||||
* Dabei soll die erste Zahl mit scanf und die zweite mit getchar eingelesen *
|
||||
* werden. Zudem soll das Programm ausgeben, ob die erste Eingabe des Benutzers *
|
||||
* korrekt war. *
|
||||
* *
|
||||
* Wie erklaeren Sie sich den Verlauf des 2. Beispiels? *
|
||||
* *
|
||||
* 1. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: 345 *
|
||||
* Es wurde eine dreistellige, positive Zahl eingegeben: 1 *
|
||||
* >> Geben Sie noch einmal eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: 345 *
|
||||
* 345 == 345? -> 1 *
|
||||
* *
|
||||
* 2. Beispiel (Hier kann man die Ausgabe ignorieren, nachdem angezeigt wurde, dass die Eingabe nicht stimmt.): *
|
||||
* >> Geben Sie eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: dfg *
|
||||
* Es wurde eine dreistellige, positive Zahl eingegeben: 0 *
|
||||
* >> Geben Sie noch einmal eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: 0 == 5912? -> 0 *
|
||||
* *
|
||||
* 3. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: 567 *
|
||||
* Es wurde eine dreistellige, positive Zahl eingegeben: 1 *
|
||||
* >> Geben Sie noch einmal eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: 111 *
|
||||
* 567 == 111? -> 0 *
|
||||
* *
|
||||
* 4. Beispiel: *
|
||||
* >> Geben Sie eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: 20 *
|
||||
* Es wurde eine dreistellige, positive Zahl eingegeben: 0 *
|
||||
* >> Geben Sie noch einmal eine dreistellige, ganze und positive Zahl ein: 300 *
|
||||
* 20 == 300? -> 0 *
|
||||
****************************************************************************************************************/
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user