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Apollo (P)
Nun wollen wir unsere Animation um die Raumkapsel Apollo
erweitern, die gerade um den Mond kreist. Sie bewegt sich mit der
doppelten Winkelgeschwindigkeit wie der Mond und in
entgegengesetzter Drehrichtung. Die Raumkapsel soll als roter
Kreis dargestellt werden.
Implementieren Sie eine Klasse Apollo als Unterklasse der Klasse
Moon aus der vorherigen Aufgabe, die diese Animation realisiert. Wenn Sie feststellen, dass Ihre bisherige Klasse
Moon nicht geeignet erweitert werden kann, dann bauen Sie Moon bitte entsprechend um, so dass sie das
Open/Closed-Principle erfüllt. Natürlich muss die reine Mond-Simulation weiterhin funktionieren. Wählen Sie die
Abstände und Größen wieder so, dass die Animation ansprechend aussieht.