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+92 -5
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@@ -2,16 +2,103 @@
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
#define EMPTY_CHAR 0
//TODO: Spiellogik implementieren:
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
typedef enum
{
HORIZONTAL,
VERTICAL
} Direction;
// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces
// Versucht, ein einzelnes Wort an einer zufaelligen Position zu platzieren; gibt 1 bei Erfolg zurück, sonst 0
static int placeWord(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char *word)
{
// Laenge des Wortes bestimmen
unsigned int wordLen = strlen(word);
// Leere Wörter oder Wörter die zu lang sind, werden uebersprungen (es wird 0 ausgegeben)
if (wordLen == 0 || wordLen > searchFieldLen)
return 0;
// Wenn das Spielfeld voll ist, soll es nicht endlos weiterprobiert werden
for (int try = 0; try < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; try++)
{
// Es wird zufällig entschieden, ob das Wort waagerecht oder senkrecht geschrieben wird
Direction dir = rand() % 2;
unsigned int row, col;
// Startposition so wählen, dass das Wort ins Spielfeld passt
if (dir == HORIZONTAL)
{
row = rand() % searchFieldLen;
col = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
}
else
{
row = rand() % (searchFieldLen - wordLen + 1);
col = rand() % searchFieldLen;
}
// Pruefen, ob alle benoetigten Felder noch leer sind
int isFree = 1;
for (unsigned int i = 0; i < wordLen; i++)
{
if (dir == HORIZONTAL && salad[row][col + i] != EMPTY_CHAR)
isFree = 0;
if (dir == VERTICAL && salad[row + i][col] != EMPTY_CHAR)
isFree = 0;
}
if (isFree)
{
// Erst nach Pruefung das Wort vollständig eintragen
for (unsigned int i = 0; i < wordLen; i++)
{
if (dir == HORIZONTAL)
salad[row][col + i] = toupper(word[i]);
else
salad[row + i][col] = toupper(word[i]);
}
return 1;
}
}
// Wenn jeder Versuch fehlgeschloagen ist, wird 0 zurueckgegeben
return 0;
}
// Erstellt den Wortsalat: platziert die Woerter zufaellig und fuellt leere Felder auf
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
{
static int isSeeded = 0; // Einmaliger Beginn des Zufallsgenerators gefordert
int placedWords = 0; // Anzahl erfogreicher Woerter
}
// Zufallszahlengenerator nur einmal initialisieren
if (!isSeeded)
{
srand(time(NULL));
isSeeded = 1;
}
// Alle Felder als leer markieren
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
salad[i][j] = EMPTY_CHAR;
// Woerter platzieren, erfolgreiche Woerter zaehlen
for (unsigned int i = 0; i < wordCount; i++)
placedWords += placeWord(salad, searchFieldLen, words[i]);
// Restliche (leere) Felder mit zufaelligen Buchstaben fuellen
for (unsigned int i = 0; i < searchFieldLen; i++)
for (unsigned int j = 0; j < searchFieldLen; j++)
if (salad[i][j] == EMPTY_CHAR)
salad[i][j] = 'A' + rand() % 26;
// Anzahl der erfolgreichen Woerter zurueckgeben
return placedWords;
}
+35 -2
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@@ -2,11 +2,44 @@
#include <string.h>
#include <ctype.h>
// TODO:
// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
// Liest ein einzelnes Wort aus der Datei in 'buffer' (max. bufferSize Zeichen inkl. '\0')
// Gibt 'buffer' zurück oder NULL, wenn kein Wort mehr vorhanden ist
static char *readWord(FILE *file, char *buffer, unsigned int bufferSize)
{
unsigned int len = 0;
int c = fgetc(file);
// Trennzeichen (Leerzeichen, Komma, Semikolon, Zeilenumbruch, ...) überspringen
while (c != EOF && !isalpha(c))
c = fgetc(file);
// Buchstaben sammeln, bis ein Trennzeichen oder das Dateiende kommt
while (c != EOF && isalpha(c))
{
if (len < bufferSize - 1)
buffer[len++] = toupper(c);
c = fgetc(file);
}
buffer[len] = '\0';
if (len == 0)
return NULL;
return buffer;
}
// Read words from file and store in 'words' array
int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
{
char word[MAX_WORD_LEN];
unsigned int wordCount = 0;
while (wordCount < maxWordCount && readWord(file, word, MAX_WORD_LEN) != NULL)
{
strncpy(words[wordCount], word, MAX_WORD_LEN - 1);
words[wordCount][MAX_WORD_LEN - 1] = '\0';
wordCount++;
}
return wordCount;
}
+9 -1
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@@ -40,7 +40,15 @@ int main(int argc, char *argv[])
// Check if all words were successfully placed
// Start the game if successful
// error message if some words couldn't be placed
if(placedWords == wordCount)
{
startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, 800);
}
else
{
fprintf(stderr, "Could not place all words (%u of %u placed) ...\n", placedWords, wordCount);
exitCode = EXIT_FAILURE;
}
}
else
{
+6
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@@ -28,6 +28,12 @@ wordsalad_initial:
wordsalad: main.o input.o game.o graphicalGame.o $(BINARIES)/libraylib.a
$(CC) $(CFLAGS) -o wordsalad main.o input.o game.o graphicalGame.o $(BINARIES)/libraylib.a $(LDFLAGS)
# --------------------------
# Eigene main.c + Bibliothek (input.o, game.o) bauen
# --------------------------
wordsalad_myversion: main.o graphicalGame.o $(BINARIES)/libwordsalad.a $(BINARIES)/libraylib.a
$(CC) $(CFLAGS) -o wordsalad_myversion main.o graphicalGame.o $(BINARIES)/libwordsalad.a $(BINARIES)/libraylib.a $(LDFLAGS)
main.o: $(codefolder)/main.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(codefolder)/main.c