Implementierung des neuen input.c Programms.
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#include "game.h"
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#include <time.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
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#define EMPTY_CHAR 0
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#include "game.h" // Bindet die Definitionen fuer das Spielfeld ein.
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#include <stdlib.h> // Stellt die Zufallsfunktion rand() bereit.
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#include <string.h> // Stellt die Funktion strlen() bereit.
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//TODO: Spiellogik implementieren:
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/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
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* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 // Legt fest, wie oft eine Position versucht wird.
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#define EMPTY_CHAR 0 // Kennzeichnet ein leeres Feld.
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// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces
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int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
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int createWordSalad( // Erstellt das Spielfeld und gibt die Anzahl platzierter Woerter zurueck.
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char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], // Speichert alle Buchstaben im Spielfeld.
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unsigned int searchFieldLen, // Gibt die tatsaechliche Spielfeldgroesse an.
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const char words[][MAX_WORD_LEN], // Enthaelt die einzutragenden Woerter.
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unsigned int wordCount) // Gibt die Anzahl der Woerter an.
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{
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if (searchFieldLen == 0 || searchFieldLen > MAX_SEARCH_FIELD_LEN) // Prueft die Spielfeldgroesse.
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{
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return 0; // Beendet die Funktion bei ungueltiger Groesse.
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}
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for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) // Durchlaeuft alle Zeilen.
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{
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for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) // Durchlaeuft alle Spalten.
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{
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salad[row][col] = EMPTY_CHAR; // Setzt jedes Feld auf leer.
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}
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}
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unsigned int placedWords = 0; // Zaehlt die erfolgreich platzierten Woerter.
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for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++) // Durchlaeuft alle Woerter aus der Wortliste.
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{
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unsigned int len = (unsigned int)strlen(words[w]); // Ermittelt die Laenge des aktuellen Wortes.
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if (len == 0 || len > searchFieldLen) // Prueft, ob das Wort in das Spielfeld passt.
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{
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continue; // Ueberspringt ein ungueltiges oder zu langes Wort.
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}
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for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) // Versucht verschiedene Positionen.
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{
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int direction = rand() % 2; // Waehlt 0 fuer waagerecht oder 1 fuer senkrecht.
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unsigned int maxRow = direction == 0 ? searchFieldLen : searchFieldLen - len + 1; // Berechnet die Anzahl moeglicher Startzeilen.
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unsigned int maxCol = direction == 0 ? searchFieldLen - len + 1 : searchFieldLen; // Berechnet die Anzahl moeglicher Startspalten.
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unsigned int row = (unsigned int)rand() % maxRow; // Bestimmt die zufaellige Startzeile.
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unsigned int col = (unsigned int)rand() % maxCol; // Bestimmt die zufaellige Startspalte.
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int fits = 1; // Merkt sich, ob das Wort an dieser Position Platz hat.
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for (unsigned int i = 0; i < len; i++) // Prueft alle benoetigten Felder.
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{
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unsigned int r = row + (direction == 1 ? i : 0); // Berechnet die Zeile des aktuellen Buchstabens.
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unsigned int c = col + (direction == 0 ? i : 0); // Berechnet die Spalte des aktuellen Buchstabens.
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if (salad[r][c] != EMPTY_CHAR) // Prueft, ob das Feld bereits belegt ist.
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{
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fits = 0; // Kennzeichnet die Position als ungeeignet.
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break; // Bricht die Ueberpruefung dieser Position ab.
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}
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}
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if (fits == 1) // Fuehrt die Platzierung nur aus, wenn alle Felder frei sind.
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{
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for (unsigned int i = 0; i < len; i++) // Durchlaeuft alle Buchstaben des Wortes.
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{
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unsigned int r = row + (direction == 1 ? i : 0); // Berechnet die Zielzeile.
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unsigned int c = col + (direction == 0 ? i : 0); // Berechnet die Zielspalte.
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salad[r][c] = words[w][i]; // Schreibt den Buchstaben in das Spielfeld.
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}
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placedWords++; // Erhoeht die Anzahl der platzierten Woerter.
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break; // Beendet die Versuche fuer dieses erfolgreich platzierte Wort.
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}
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}
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}
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for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) // Durchlaeuft alle Zeilen des Spielfeldes.
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{
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for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) // Durchlaeuft alle Spalten der aktuellen Zeile.
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{
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if (salad[row][col] == EMPTY_CHAR) // Prueft, ob das aktuelle Feld noch leer ist.
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{
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salad[row][col] = (char)('A' + rand() % 26); // Schreibt einen zufaelligen Grossbuchstaben von A bis Z.
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}
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}
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}
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return (int)placedWords; // Gibt die Anzahl der erfolgreich platzierten Woerter zurueck.
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}
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#include "input.h"
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#include <string.h>
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#include <ctype.h>
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#include "input.h" // Bindet die eigene Headerdatei mit den Konstanten ein.
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#include <string.h> // Stellt Funktionen wie strtok(), strlen() und strncpy() bereit.
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#include <ctype.h> // Stellt die Funktion toupper() zum Umwandeln in Grossbuchstaben bereit.
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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// TODO:
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// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
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// Read words from file and store in 'words' array
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int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
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int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount) // Liest Woerter aus einer Datei und gibt deren Anzahl zurueck.
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{
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int count = 0;
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/*Als Parameter fuer Words wird der Spaltenanzahl gegeben, der
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bekannt werden muss, sonst ist die maximale Laenge des Wortes nicht eindeutig.*/
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FILE *file_zeiger;
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file_zeiger = fopen("words.txt", "r");
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/*Die Datei mit den Woertern wird geoeffnet.*/
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if(file_zeiger == NULL){exit(1);};
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/*Code wird terminiert in dem Fall, dass die Datei nicht eingelesen werden kann.*/
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char Text_Speicher[1000];
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/*1000 weil der .txt File offensichtlich weniger als 1000 Characters besitzt,
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und passt somit in dieses Array.*/
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/*Wir speichern den Text in einen Array, sodass wir mit Zeigerarithmetik arbeiten
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koennen, was fuer ein File-Pointer nicht geht. Z.B.:
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(*fgets dereferenziert zeigt nicht auf das Character aus den Text auf der Addresse.)
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(fgets ++ springt nicht auf die Addresse des naechsten Characters.)*/
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int Lese_Ein = fread(Text_Speicher, 1, sizeof(Text_Speicher) - 1, file_zeiger);
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Text_Speicher[Lese_Ein] = '\0';
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fclose(file_zeiger);
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/*Wir kopieren die Textdatei ins Array.*/
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char *fptr = Text_Speicher;
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/*Weil man die Zeigerarithmetik nicht mit Text_Speicher machen kann.*/
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if(fptr != NULL)
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{
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/*Bis man bis zum letzten Platz in der Zeile eintragen kann*/
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while(*fptr != '\0' && count < maxWordCount)
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{
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while(*fptr == '\n' || *fptr == ',' || *fptr == ';' || *fptr == ' ' || *fptr == '\t' || *fptr == '\r')
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{
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fptr++;
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}
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if(*fptr == '\0') break; /*Das wuerde heissen, dass man
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schon ueber den letzten Element durchgelaufen hat.*/
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int char_Index = 0;
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while(*fptr != '\n' && *fptr != ',' && *fptr != ';' && *fptr != ' ' && *fptr != '\t' && *fptr != '\0')
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{
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||||
if (char_Index < MAX_WORD_LEN - 1) {
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words[count][char_Index] = *fptr;
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||||
char_Index++;
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||||
/*char_Index++ = naechste Spalte*/
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||||
}
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||||
fptr++;
|
||||
/*geht auf die naechste Addresse.*/
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||||
}
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||||
|
||||
/*Wir schliessen das Wort ab mit einem Null-Terminator.*/
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||||
words[count][char_Index] = '\0';
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||||
count++; /*naechste Zeile*/
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||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
return count;
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}
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