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@@ -1,17 +1,131 @@
#include "game.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 #include "game.h" // Bindet die Definitionen fuer das Spielfeld ein.
#define EMPTY_CHAR 0 #include <stdlib.h> // Stellt die Zufallsfunktion rand() bereit.
#include <string.h> // Stellt die Funktion strlen() bereit.
//TODO: Spiellogik implementieren: #define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 // Legt fest, wie oft eine Position versucht wird.
/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren #define EMPTY_CHAR 0 // Kennzeichnet ein leeres Feld.
* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces int createWordSalad( // Erstellt das Spielfeld und gibt die Anzahl platzierter Woerter zurueck.
int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount) char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], // Speichert alle Buchstaben im Spielfeld.
unsigned int searchFieldLen, // Gibt die tatsaechliche Spielfeldgroesse an.
const char words[][MAX_WORD_LEN], // Enthaelt die einzutragenden Woerter.
unsigned int wordCount) // Gibt die Anzahl der Woerter an.
{ {
if (searchFieldLen == 0 || searchFieldLen > MAX_SEARCH_FIELD_LEN) // Prueft die Spielfeldgroesse.
{
return 0; // Beendet die Funktion bei ungueltiger Groesse.
}
for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) // Durchlaeuft alle Zeilen.
{
for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) // Durchlaeuft alle Spalten.
{
salad[row][col] = EMPTY_CHAR; // Setzt jedes Feld auf leer.
}
}
unsigned int placedWords = 0; // Zaehlt die erfolgreich platzierten Woerter.
for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++) // Durchlaeuft alle Woerter aus der Wortliste.
{
unsigned int len = (unsigned int)strlen(words[w]); // Ermittelt die Laenge des aktuellen Wortes.
if (len == 0 || len > searchFieldLen) // Prueft, ob das Wort in das Spielfeld passt.
{
continue; // Ueberspringt ein ungueltiges oder zu langes Wort.
}
for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) // Versucht verschiedene Positionen.
{
int direction = rand() % 2; // Waehlt 0 fuer waagerecht oder 1 fuer senkrecht.
if(!direction)
{
int Zeile_Rand = rand() % searchFieldLen;
int Spalte_Rand = rand() % searchFieldLen;
if((searchFieldLen - Spalte_Rand) < len)
/*Wuerde heissen, dass es nicht genug Platz gibt, Wort einzulesen
da wo wir es wollen.*/
{
continue;
/*Versuche eine neue Position.*/
}
/*navodno tacno.*/
int i = 0;
for(int j = 0; j < len; j ++)
{
if(salad[Zeile_Rand][Spalte_Rand + j] == EMPTY_CHAR)
i ++;
}
if(i != len)
{
continue;
}
/*Wort einlesbar.*/
strncpy(&salad[Zeile_Rand][Spalte_Rand], words[w], len);
placedWords ++;
break;
}
if(direction)
{
int Zeile_Rand = rand() % searchFieldLen; /*Assuming SearchFieldLen is 20*/
int Spalte_Rand = rand() % searchFieldLen;
if((searchFieldLen - Zeile_Rand) < len)
/*Das wuerde heissen, dass es nicht genug Platz gibt, um Worter reinzulesen.*/
{
continue;
/*Versuche eine neue Position.*/
}
int i = 0;
for(int j = 0; j < len; j ++)
{
if(salad[Zeile_Rand + j][Spalte_Rand] == EMPTY_CHAR)
{
i++;
}
}
if(i != len)
{
continue;
}
/*Wort einlesbar.*/
for (int j = 0; j < len; j++)
{
salad[Zeile_Rand + j][Spalte_Rand] = words[w][j];
}
placedWords ++;
break;
}
}
}
for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) // Durchlaeuft alle Zeilen des Spielfeldes.
{
for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) // Durchlaeuft alle Spalten der aktuellen Zeile.
{
if (salad[row][col] == EMPTY_CHAR) // Prueft, ob das aktuelle Feld noch leer ist.
{
salad[row][col] = (char)('A' + rand() % 26); // Schreibt einen zufaelligen Grossbuchstaben von A bis Z.
}
}
}
return (int)placedWords;
} }
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@@ -1,12 +1,80 @@
#include "input.h" #include "input.h" // Bindet die eigene Headerdatei mit den Konstanten ein.
#include <string.h> #include <string.h> // Stellt Funktionen wie strtok(), strlen() und strncpy() bereit.
#include <ctype.h> #include <ctype.h> // Stellt die Funktion toupper() zum Umwandeln in Grossbuchstaben bereit.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// TODO: int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount) // Liest Woerter aus einer Datei und gibt deren Anzahl zurueck.
// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
// Read words from file and store in 'words' array
int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
{ {
int count = 0;
/*Als Parameter fuer Words wird der Spaltenanzahl gegeben, der
bekannt werden muss, sonst ist die maximale Laenge des Wortes nicht eindeutig.*/
FILE *file_zeiger;
file_zeiger = fopen("words.txt", "r");
/*Die Datei mit den Woertern wird geoeffnet.*/
if(file_zeiger == NULL){exit(1);};
/*Code wird terminiert in dem Fall, dass die Datei nicht eingelesen werden kann.*/
char Text_Speicher[1000];
/*1000 weil der .txt File offensichtlich weniger als 1000 Characters besitzt,
und passt somit in dieses Array.*/
/*Wir speichern den Text in einen Array, sodass wir mit Zeigerarithmetik arbeiten
koennen, was fuer ein File-Pointer nicht geht. Z.B.:
(*fgets dereferenziert zeigt nicht auf das Character aus den Text auf der Addresse.)
(fgets ++ springt nicht auf die Addresse des naechsten Characters.)*/
int Lese_Ein = fread(Text_Speicher, 1, sizeof(Text_Speicher) - 1, file_zeiger);
Text_Speicher[Lese_Ein] = '\0';
fclose(file_zeiger);
/*Wir kopieren die Textdatei ins Array.*/
char *fptr = Text_Speicher;
/*Weil man die Zeigerarithmetik nicht mit Text_Speicher machen kann.*/
if(fptr != NULL)
{
while(*fptr != '\0' && count < maxWordCount)
{
while(*fptr == '\n' || *fptr == ',' || *fptr == ';' || *fptr == ' ' || *fptr == '\t' || *fptr == '\r')
{
fptr++;
}
if(*fptr == '\0') break; /*Das wuerde heissen, dass man
schon ueber den letzten Element durchgelaufen hat.*/
int char_Index = 0;
while(*fptr != '\n' && *fptr != ',' && *fptr != ';' && *fptr != ' ' && *fptr != '\t' && *fptr != '\0')
{
if (char_Index < MAX_WORD_LEN - 1) {
words[count][char_Index] = *fptr;
char_Index++;
/*char_Index++ = naechste Spalte*/
}
fptr++;
/*geht auf die naechste Addresse.*/
/*falls man raus aus dieser Schleife geht, heisst das, dass man
ein Wort eingelesen hat, da die oben in der Schleife benannten Characters
genau diejenige sind, die die Woerter trennen.*/
}
while (char_Index < MAX_WORD_LEN)
{
words[count][char_Index] = '\0';
char_Index++;
}
/*Wir fuellen den Rest der Zeile mit \0, falls es noch
uebrigen Platz gibt (weniger Buchstaben eingelesen als es Raum in der Zeile gibt.)*/
count++;
}
}
return count;
} }
+13 -4
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@@ -7,6 +7,8 @@
#define MAX_NUMBER_OF_WORDS 100 #define MAX_NUMBER_OF_WORDS 100
#define SALAD_SIZE 20 #define SALAD_SIZE 20
/*Hallo von Erik.*/
int main(int argc, char *argv[]) int main(int argc, char *argv[])
{ {
int exitCode = EXIT_SUCCESS; int exitCode = EXIT_SUCCESS;
@@ -36,12 +38,19 @@ int main(int argc, char *argv[])
// Create the word salad by placing words into grid // Create the word salad by placing words into grid
placedWords = createWordSalad(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount); placedWords = createWordSalad(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount);
// TODO:
// Check if all words were successfully placed
// Start the game if successful
// error message if some words couldn't be placed
if (placedWords == wordCount) // Prueft, ob alle Woerter platziert wurden.
{
printf("Alle %u Woerter wurden platziert!\n", placedWords); // Gibt eine Erfolgsmeldung aus.
startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, WINDOW_WIDTH); // Startet das grafische Wortsalat-Spiel.
} }
else // Wird ausgefuehrt, wenn nicht alle Woerter platziert wurden.
{
fprintf(stderr, "Nur %u von %u Woertern platziert!\n", placedWords, wordCount); // Gibt eine Fehlermeldung aus.
exitCode = EXIT_FAILURE; // Kennzeichnet das Programm als fehlgeschlagen.
}
}
else else
{ {
// Print error message if file couldn't be opened // Print error message if file couldn't be opened
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@@ -0,0 +1 @@
test