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93db739464
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main
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05762cd6b6 | ||
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63abbe7ab7 | ||
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df9a292930 | ||
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a9bd43d00d | ||
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f3901431ed | ||
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0095775e73 | ||
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f728fee70a | ||
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74a8cc28ff |
No files matched your search
+125
-11
@@ -1,17 +1,131 @@
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#include "game.h"
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#include <time.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10
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#define EMPTY_CHAR 0
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#include "game.h" // Bindet die Definitionen fuer das Spielfeld ein.
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#include <stdlib.h> // Stellt die Zufallsfunktion rand() bereit.
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#include <string.h> // Stellt die Funktion strlen() bereit.
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//TODO: Spiellogik implementieren:
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/* * Wörter aus der Wortliste zufällig horizontal oder vertikal platzieren
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* restliche Felder mit zufälligen Buchstaben füllen */
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#define MAX_RAND_TRIES_PER_WORD 10 // Legt fest, wie oft eine Position versucht wird.
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#define EMPTY_CHAR 0 // Kennzeichnet ein leeres Feld.
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// Creates the word salad by placing words randomly and filling empty spaces
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int createWordSalad(char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], unsigned int searchFieldLen, const char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int wordCount)
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int createWordSalad( // Erstellt das Spielfeld und gibt die Anzahl platzierter Woerter zurueck.
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char salad[MAX_SEARCH_FIELD_LEN][MAX_SEARCH_FIELD_LEN], // Speichert alle Buchstaben im Spielfeld.
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unsigned int searchFieldLen, // Gibt die tatsaechliche Spielfeldgroesse an.
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const char words[][MAX_WORD_LEN], // Enthaelt die einzutragenden Woerter.
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unsigned int wordCount) // Gibt die Anzahl der Woerter an.
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{
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if (searchFieldLen == 0 || searchFieldLen > MAX_SEARCH_FIELD_LEN) // Prueft die Spielfeldgroesse.
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{
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return 0; // Beendet die Funktion bei ungueltiger Groesse.
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}
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for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) // Durchlaeuft alle Zeilen.
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{
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for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) // Durchlaeuft alle Spalten.
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{
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salad[row][col] = EMPTY_CHAR; // Setzt jedes Feld auf leer.
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}
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}
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unsigned int placedWords = 0; // Zaehlt die erfolgreich platzierten Woerter.
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for (unsigned int w = 0; w < wordCount; w++) // Durchlaeuft alle Woerter aus der Wortliste.
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{
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unsigned int len = (unsigned int)strlen(words[w]); // Ermittelt die Laenge des aktuellen Wortes.
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if (len == 0 || len > searchFieldLen) // Prueft, ob das Wort in das Spielfeld passt.
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{
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continue; // Ueberspringt ein ungueltiges oder zu langes Wort.
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}
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for (int attempt = 0; attempt < MAX_RAND_TRIES_PER_WORD; attempt++) // Versucht verschiedene Positionen.
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{
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int direction = rand() % 2; // Waehlt 0 fuer waagerecht oder 1 fuer senkrecht.
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if(!direction)
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{
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int Zeile_Rand = rand() % searchFieldLen;
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int Spalte_Rand = rand() % searchFieldLen;
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if((searchFieldLen - Spalte_Rand) < len)
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/*Wuerde heissen, dass es nicht genug Platz gibt, Wort einzulesen
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da wo wir es wollen.*/
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{
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continue;
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/*Versuche eine neue Position.*/
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}
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/*navodno tacno.*/
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int i = 0;
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for(int j = 0; j < len; j ++)
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{
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if(salad[Zeile_Rand][Spalte_Rand + j] == EMPTY_CHAR)
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i ++;
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}
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if(i != len)
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{
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continue;
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}
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/*Wort einlesbar.*/
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strncpy(&salad[Zeile_Rand][Spalte_Rand], words[w], len);
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placedWords ++;
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break;
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}
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if(direction)
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{
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int Zeile_Rand = rand() % searchFieldLen; /*Assuming SearchFieldLen is 20*/
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int Spalte_Rand = rand() % searchFieldLen;
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if((searchFieldLen - Zeile_Rand) < len)
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/*Das wuerde heissen, dass es nicht genug Platz gibt, um Worter reinzulesen.*/
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{
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continue;
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/*Versuche eine neue Position.*/
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}
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int i = 0;
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for(int j = 0; j < len; j ++)
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{
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if(salad[Zeile_Rand + j][Spalte_Rand] == EMPTY_CHAR)
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{
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i++;
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}
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}
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if(i != len)
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{
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continue;
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}
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/*Wort einlesbar.*/
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for (int j = 0; j < len; j++)
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{
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salad[Zeile_Rand + j][Spalte_Rand] = words[w][j];
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}
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placedWords ++;
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break;
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}
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}
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}
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for (unsigned int row = 0; row < searchFieldLen; row++) // Durchlaeuft alle Zeilen des Spielfeldes.
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{
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for (unsigned int col = 0; col < searchFieldLen; col++) // Durchlaeuft alle Spalten der aktuellen Zeile.
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{
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if (salad[row][col] == EMPTY_CHAR) // Prueft, ob das aktuelle Feld noch leer ist.
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{
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salad[row][col] = (char)('A' + rand() % 26); // Schreibt einen zufaelligen Grossbuchstaben von A bis Z.
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}
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}
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}
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return (int)placedWords;
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}
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+76
-8
@@ -1,12 +1,80 @@
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#include "input.h"
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#include <string.h>
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#include <ctype.h>
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#include "input.h" // Bindet die eigene Headerdatei mit den Konstanten ein.
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#include <string.h> // Stellt Funktionen wie strtok(), strlen() und strncpy() bereit.
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#include <ctype.h> // Stellt die Funktion toupper() zum Umwandeln in Grossbuchstaben bereit.
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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// TODO:
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// eine Funktion implementieren, die ein einzelnes Wort aus einer Textdatei (words.txt) einliest und als C-String zurückgibt.
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// Read words from file and store in 'words' array
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int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount)
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int readWords(FILE *file, char words[][MAX_WORD_LEN], unsigned int maxWordCount) // Liest Woerter aus einer Datei und gibt deren Anzahl zurueck.
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{
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int count = 0;
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/*Als Parameter fuer Words wird der Spaltenanzahl gegeben, der
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bekannt werden muss, sonst ist die maximale Laenge des Wortes nicht eindeutig.*/
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FILE *file_zeiger;
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file_zeiger = fopen("words.txt", "r");
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/*Die Datei mit den Woertern wird geoeffnet.*/
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if(file_zeiger == NULL){exit(1);};
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/*Code wird terminiert in dem Fall, dass die Datei nicht eingelesen werden kann.*/
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char Text_Speicher[1000];
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/*1000 weil der .txt File offensichtlich weniger als 1000 Characters besitzt,
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und passt somit in dieses Array.*/
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/*Wir speichern den Text in einen Array, sodass wir mit Zeigerarithmetik arbeiten
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koennen, was fuer ein File-Pointer nicht geht. Z.B.:
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(*fgets dereferenziert zeigt nicht auf das Character aus den Text auf der Addresse.)
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(fgets ++ springt nicht auf die Addresse des naechsten Characters.)*/
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int Lese_Ein = fread(Text_Speicher, 1, sizeof(Text_Speicher) - 1, file_zeiger);
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Text_Speicher[Lese_Ein] = '\0';
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fclose(file_zeiger);
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/*Wir kopieren die Textdatei ins Array.*/
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char *fptr = Text_Speicher;
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/*Weil man die Zeigerarithmetik nicht mit Text_Speicher machen kann.*/
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if(fptr != NULL)
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{
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while(*fptr != '\0' && count < maxWordCount)
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{
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while(*fptr == '\n' || *fptr == ',' || *fptr == ';' || *fptr == ' ' || *fptr == '\t' || *fptr == '\r')
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{
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fptr++;
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}
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if(*fptr == '\0') break; /*Das wuerde heissen, dass man
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schon ueber den letzten Element durchgelaufen hat.*/
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int char_Index = 0;
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while(*fptr != '\n' && *fptr != ',' && *fptr != ';' && *fptr != ' ' && *fptr != '\t' && *fptr != '\0')
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{
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if (char_Index < MAX_WORD_LEN - 1) {
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words[count][char_Index] = *fptr;
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char_Index++;
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/*char_Index++ = naechste Spalte*/
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}
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fptr++;
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/*geht auf die naechste Addresse.*/
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/*falls man raus aus dieser Schleife geht, heisst das, dass man
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ein Wort eingelesen hat, da die oben in der Schleife benannten Characters
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genau diejenige sind, die die Woerter trennen.*/
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}
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while (char_Index < MAX_WORD_LEN)
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{
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words[count][char_Index] = '\0';
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char_Index++;
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}
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/*Wir fuellen den Rest der Zeile mit \0, falls es noch
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uebrigen Platz gibt (weniger Buchstaben eingelesen als es Raum in der Zeile gibt.)*/
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count++;
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}
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}
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return count;
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}
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+13
-4
@@ -7,6 +7,8 @@
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#define MAX_NUMBER_OF_WORDS 100
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#define SALAD_SIZE 20
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/*Hallo von Erik.*/
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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int exitCode = EXIT_SUCCESS;
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@@ -36,12 +38,19 @@ int main(int argc, char *argv[])
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// Create the word salad by placing words into grid
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placedWords = createWordSalad(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount);
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// TODO:
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// Check if all words were successfully placed
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// Start the game if successful
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// error message if some words couldn't be placed
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if (placedWords == wordCount) // Prueft, ob alle Woerter platziert wurden.
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{
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printf("Alle %u Woerter wurden platziert!\n", placedWords); // Gibt eine Erfolgsmeldung aus.
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||||
startGame(wordSalad, SALAD_SIZE, words, wordCount, WINDOW_WIDTH); // Startet das grafische Wortsalat-Spiel.
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||||
}
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||||
else // Wird ausgefuehrt, wenn nicht alle Woerter platziert wurden.
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||||
{
|
||||
fprintf(stderr, "Nur %u von %u Woertern platziert!\n", placedWords, wordCount); // Gibt eine Fehlermeldung aus.
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||||
exitCode = EXIT_FAILURE; // Kennzeichnet das Programm als fehlgeschlagen.
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||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else
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{
|
||||
// Print error message if file couldn't be opened
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