generated from freudenreichan/info2Praktikum-DobleSpiel
Compare commits
4 Commits
main
...
Lukas_bran
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
1389fcc864 | ||
|
|
918ae1d61e | ||
|
|
7ce362eb8b | ||
|
|
8b09fec7b2 |
154
bintree.c
154
bintree.c
@ -8,29 +8,177 @@
|
||||
* `treeSize`: zählt die Knoten im Baum (rekursiv),
|
||||
* `nextTreeData`: Traversierung mit Hilfe des zuvor implementierten Stacks. */
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//Hilfsfunktion für addToTree. Erstellt eine treenode.
|
||||
static TreeNode* createTreeNode(const void *data, size_t dataSize)
|
||||
{
|
||||
TreeNode* newNode = calloc(1, sizeof(TreeNode));
|
||||
if(!newNode)
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
newNode ->data = malloc(dataSize);
|
||||
if(!newNode->data)
|
||||
{
|
||||
free(newNode);
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
memcpy(newNode -> data, data, dataSize);
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Adds a copy of data's pointer destination to the tree using compareFct for ordering. Accepts duplicates
|
||||
// if isDuplicate is NULL, otherwise ignores duplicates and sets isDuplicate to 1 (or to 0 if a new entry is added).
|
||||
// if isDuplicate is NULL, otherwise ignores duplicates and sets isDuplicate to 1 (or to 0 if a new entry is added). (auf 1 wenn duplikat geaddet)
|
||||
TreeNode *addToTree(TreeNode *root, const void *data, size_t dataSize, CompareFctType compareFct, int *isDuplicate)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if(!root)
|
||||
{
|
||||
TreeNode *newNode = createTreeNode(data, dataSize);
|
||||
if(isDuplicate != NULL)
|
||||
{
|
||||
*isDuplicate = 0;
|
||||
}
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
int compare = compareFct(data, root-> data);
|
||||
if(compare < 0)
|
||||
{
|
||||
root -> left = addToTree(root -> left, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
|
||||
}
|
||||
else if(compare > 0)
|
||||
{
|
||||
root -> right = addToTree(root -> right, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(isDuplicate != NULL)
|
||||
{
|
||||
*isDuplicate = 1;
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
//Konvention: rechts ist >= also das Duplikat wird nach rechts verfrachtet.
|
||||
root -> right = addToTree(root -> right, data, dataSize, compareFct, isDuplicate);
|
||||
}
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Iterates over the tree given by root. Follows the usage of strtok. If tree is NULL, the next entry of the last tree given is returned in ordering direction.
|
||||
// Use your implementation of a stack to organize the iterator. Push the root node and all left nodes first. On returning the next element,
|
||||
// push the top node and push all its left nodes.
|
||||
// Wir brauchen eine statische Variable, die überdauernd existiert
|
||||
// (Alternativ kann man diese auch global ausserhalb definieren)
|
||||
// Die statische Variable (das Gedächtnis) muss außerhalb oder static innerhalb sein
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* nextTreeData - Iterative In-Order Traversierung (wie strtok)
|
||||
* * Funktionsweise:
|
||||
* 1. Initialisierung (root != NULL):
|
||||
* - Löscht alten Stack.
|
||||
* - Wandert von root so weit nach LINKS wie möglich.
|
||||
* - Pushed alle Knoten auf dem Weg auf den Stack.
|
||||
* -> Das kleinste Element liegt nun oben.
|
||||
* * 2. Iteration (root == NULL):
|
||||
* - Pop: Nimmt oberstes Element vom Stack (aktuell kleinstes).
|
||||
* - Logik: Hat dieses Element einen RECHTEN Nachbarn?
|
||||
* -> JA: Gehe eins nach rechts, dann wieder alles nach LINKS pushen.
|
||||
* -> NEIN: Nichts tun (der Elternknoten liegt schon als nächstes auf dem Stack).
|
||||
* - Gibt die Daten des gepoppten Elements zurück.
|
||||
*/
|
||||
static StackNode *iteratorStack = NULL;
|
||||
|
||||
void *nextTreeData(TreeNode *root)
|
||||
{
|
||||
//neuer Baum wird übergeben (root != NULL)
|
||||
if (root != NULL)
|
||||
{
|
||||
// 1. Aufräumen: Falls noch Reste vom letzten Mal da sind
|
||||
if (iteratorStack != NULL) {
|
||||
clearStack(iteratorStack);
|
||||
iteratorStack = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. Initial befüllen: "Push root and all left nodes"
|
||||
TreeNode *currentNode = root;
|
||||
while (currentNode != NULL)
|
||||
{
|
||||
|
||||
iteratorStack = push(iteratorStack, currentNode);
|
||||
|
||||
// Immer weiter nach links absteigen
|
||||
currentNode = currentNode->left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// PHASE 2: Iteration (Nächsten Wert holen)
|
||||
|
||||
// Wenn der Stack leer ist (oder leer war), sind wir fertig.
|
||||
if (iteratorStack == NULL)
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1. Wir schauen uns das oberste Element an (der nächste Knoten in der Reihe)
|
||||
// Wir wissen, dass es ein TreeNode* ist, also casten wir.
|
||||
TreeNode *nodeToReturn = (TreeNode*) top(iteratorStack);
|
||||
|
||||
// 2. Wir entfernen ihn vom Stack (er ist jetzt "verarbeitet")
|
||||
// Auch hier: pop gibt den neuen Head zurück, also variable aktualisieren!
|
||||
iteratorStack = pop(iteratorStack);
|
||||
|
||||
// 3. Wir retten die Nutzer-Daten (z.B. den Integer), bevor wir weiterwandern
|
||||
void *userData = nodeToReturn->data;
|
||||
|
||||
// 4. Nachfolger suchen (Die Logik für In-Order: Rechts, dann alles links)
|
||||
if (nodeToReturn->right != NULL)
|
||||
{
|
||||
TreeNode *currentNode = nodeToReturn->right;
|
||||
while (currentNode != NULL)
|
||||
{
|
||||
// Auch hier: Stack aktualisieren
|
||||
iteratorStack = push(iteratorStack, currentNode);
|
||||
currentNode = currentNode->left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Wir geben die echten Daten zurück (nicht den Knoten, sondern den Inhalt)
|
||||
return userData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Releases all memory resources (including data copies).
|
||||
|
||||
// Gibt den gesamten Speicher (Knoten + Daten) frei
|
||||
void clearTree(TreeNode *root)
|
||||
{
|
||||
if (root)
|
||||
{
|
||||
// 2. Rekursion: Erst tief in den Baum absteigen (Post-Order)
|
||||
clearTree(root->left);
|
||||
clearTree(root->right);
|
||||
|
||||
// 3. Jetzt sind die Kinder weg. Wir kümmern uns um den aktuellen Knoten.
|
||||
|
||||
// Erst den Inhalt (die Datenkopie) löschen!
|
||||
// (free(NULL) ist in C erlaubt, daher müssen wir nicht zwingend auf NULL prüfen,
|
||||
// aber es schadet auch nicht).
|
||||
free(root->data);
|
||||
|
||||
// 4. Dann den Container (den Knoten selbst) löschen
|
||||
free(root);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Returns the number of entries in the tree given by root.
|
||||
unsigned int treeSize(const TreeNode *root)
|
||||
{
|
||||
|
||||
// Abbruchbedingung: Wenn kein Knoten da ist, ist die Größe 0
|
||||
if (root == NULL)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Rekursionsschritt:
|
||||
// 1 (für den aktuellen Knoten) + alles im linken Baum + alles im rechten Baum
|
||||
return 1 + treeSize(root->left) + treeSize(root->right);
|
||||
}
|
||||
49
stack.c
49
stack.c
@ -8,26 +8,69 @@
|
||||
* `clearStack`: gibt den gesamten Speicher frei. */
|
||||
|
||||
// Pushes data as pointer onto the stack.
|
||||
|
||||
// Hilfsfunktion
|
||||
static StackNode *createStackNode(void *data)
|
||||
{
|
||||
// 1. Container reservieren
|
||||
StackNode *newNode = calloc(1, sizeof(StackNode));
|
||||
if(!newNode) return NULL;
|
||||
|
||||
// 2. WICHTIG: Wir speichern nur den Zeiger (die Adresse)!
|
||||
// Wir machen KEIN zweites malloc für die Daten.
|
||||
// Der Stack "besitzt" die Daten nicht, er referenziert sie nur.
|
||||
newNode->data = data;
|
||||
|
||||
newNode->nextNode = NULL;
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
StackNode *push(StackNode *stack, void *data)
|
||||
{
|
||||
// Neue Node erstellen
|
||||
StackNode *newNode = createStackNode(data);
|
||||
if (!newNode) {
|
||||
return stack; // Fehlerfall: Stack bleibt unverändert (oder Fehlerbehandlung)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verkettung: Die neue Node zeigt auf den alten Kopf
|
||||
newNode->nextNode = stack;
|
||||
|
||||
// Die neue Node ist der neue Kopf (Rückgabewert)
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Deletes the top element of the stack (latest added element) and releases its memory. (Pointer to data has to be
|
||||
// freed by caller.)
|
||||
StackNode *pop(StackNode *stack)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if(stack)
|
||||
{
|
||||
StackNode* tempNode = stack -> nextNode;
|
||||
free(stack);
|
||||
return tempNode;
|
||||
}
|
||||
return stack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Returns the data of the top element.
|
||||
void *top(StackNode *stack)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if(stack)
|
||||
{
|
||||
return stack ->data;
|
||||
}
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Clears stack and releases all memory.
|
||||
void clearStack(StackNode *stack)
|
||||
{
|
||||
|
||||
StackNode *temp = NULL;
|
||||
while(stack)
|
||||
{
|
||||
temp = stack -> nextNode;
|
||||
free(stack);
|
||||
stack = temp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user